Музыкальная action-RPG Etrange Overlord от студии Nippon Ichi Software официально вышла на PlayStation 5 и PlayStation 4. Игра предлагает игрокам отправиться в адское приключение вместе с главной героиней Этранж фон Розенбург, которая стремится завоевать преисподнюю, чтобы обрести лучшую загробную
Читать дальше →
Японский гигант Sony проходит заметную трансформацию, меняющую принципы работы всей компании. Если раньше она ассоциировалась в первую очередь с аппаратным обеспечением — от Walkman до телевизоров BRAVIA, — то сегодня всё больше делает ставку на модель, основанную на контенте, услугах и цифровых
Читать дальше →
Вчера разработчики NTE сообщили, что число зарегистрированных пользователей, ожидающих релиз этой игры, вдохновлённой городом из серии GTA, превысило 30 миллионов. Теперь к рекламной кампании подключилась Sony.На официальном канале PlayStation появился ролик, призывающий оформить… цифровой предзаказ
Читать дальше →
Bungie пытается привлечь к своей новейшей игре новых игроков, но стоит ли использовать платные комментарии для поднятия позитивных реакций? Сообщество не убеждено.Согласно последним оценкам, Marathon продал около 1,2 млн копий, но это не официальный результат от Bungie или Sony. Из тех же данных
Читать дальше →
Джейсон Бланделл, бывший ведущий дизайнер режима «Зомби» в Call of Duty, высказался по поводу закрытия PlayStation его студии Dark Outlaw Games, произошедшего 24 марта.Студия, основанная Бланделлом всего год назад, была расформирована Sony. В ходе стрима с дизайнером JCBackfire, который также
Читать дальше →
На PlayStation Store стартовала масштабная Весенняя распродажа. Игроки могут приобрести более 5000 продуктов по сниженным ценам.PlayStation традиционно использует смену сезона, чтобы стимулировать покупки, и на этот раз масштаб акции действительно впечатляет. Компания решила снизить цены на более
Читать дальше →
В марте прошлого года мы сообщали об основании студии Dark Outlaw Games. Разработчики работали над «прорывной игрой AAA» для PlayStation, но, согласно последней информации, команда была распущена… ещё до того, как мы увидели первый проект.Dark Outlaw Games была основана Джейсоном Бланделлом,
Читать дальше →
Журнал Retro Gamer опубликовал интересное интервью с Тимом Моссом, который был ведущим программистом первой части God of War, вышедшей в 2005 году на PlayStation 2. Ветеран индустрии описал производственный цикл этого хита.Работа над игрой началась в 2001 году и длилась четыре года, что по меркам
Читать дальше →
Похоже, короткая эра открытости Sony к рынку персональных компьютеров подходит к концу.Хотя последний хит, Death Stranding 2: On the Beach, празднует успех в Steam, он может стать одним из последних крупных однопользовательских тайтлов от PlayStation Studios, вышедших на PC. Появляются сообщения,
Читать дальше →
Sony, похоже, предпочитает наводить порядок постфактум, а не тщательно фильтровать игры перед их публикацией в магазине. PlayStation Store давно страдает от потока низкокачественных проектов, и теперь компания решила провести очередную чистку. Согласно данным ресурса Delisted Games, из цифрового
Читать дальше →
Sony не намерена мириться с низкокачественными играми на своей платформе. Компания удалила очередную партию тайтлов.Похоже, Sony предпочитает наводить порядок постфактум, а не как следует фильтровать игры перед их публикацией в магазине. PlayStation Store давно страдает от потока низкосортных
Читать дальше →
Известный инсайдер DetectiveSeeds (также известный как GreenZoneBits) не сожалеет о потере привилегий от Sony после своих разоблачений о закрытии студии Bluepoint Games.В последний месяц в сеть просочилось много информации о причинах закрытия Bluepoint Games, студии, ответственной за успешные
Читать дальше →
Студия Firesprite, известная в основном флагманскими проектами для PlayStation VR, держала в своих закромах несколько невероятно интересных, но в итоге заброшенных проектов.Согласно последним отчётам, примерно в 2017 году разработчики работали над виртуальным опытом по вселенной «Во все тяжкие». Это
Читать дальше →
Sony, похоже, готовит свой следующий большой шаг в области консольной графики, и на этот раз фокус смещается на искусственный интеллект. Ведущий архитектор PlayStation подтвердил, что функция генерации кадров на базе машинного обучения находится в планах компании. Её цель — повысить частоту кадров
Читать дальше →
Небольшое, но значимое изменение. Sony начала процесс ребрендинга PlayStation Network.Несколько дней назад стало известно, что компания уведомила разработчиков о планах отказаться от бренда PlayStation Network и аббревиатуры PSN. Теперь стало ясно, что это были не просто планы — корпорация
Читать дальше →
Искусственное масштабирование и постобработка в видеоиграх стали горячей темой, и PlayStation готовится к новому этапу развития. После того как анонс Nvidia DLSS 5 на этой неделе вызвал волну критики и споров, Sony подтвердила, что работает над другой технологией, основанной на машинном обучении.В
Читать дальше →
Марк Серни, ведущий архитектор PlayStation, в настоящее время работает над консолью нового поколения. Похоже, тесное сотрудничество Sony с AMD приведёт к тому, что PS6 или даже PS5 Pro получат поддержку технологии FSR Frame Generation.FSR Frame Generation — это технология AMD на основе машинного
Читать дальше →
В последнее время появляется всё больше слухов о том, что Sony, владелец бренда PlayStation, приняла важное стратегическое решение и вновь делает ставку на консоль как на центральное устройство для игр. Согласно последним данным, это может вскоре привести к значительным изменениям, которые
Читать дальше →
Бренды укрепляются традиционными названиями, которые приживаются, и могут быть ослаблены, когда в них вносятся кажущиеся произвольными и тревожные изменения. Именно это, по-видимому, происходит с PlayStation, которая отказывается от части своего брендинга, синонимичного её онлайн-сервисам. Похоже,
Читать дальше →
Что-то заканчивается, что-то начинается? Согласно последнему отчету, Sony отказывается от бренда PlayStation Network.Похоже, Sony готовит серьезный ребрендинг для своего игрового экосистемы. Как сообщает Том Хендерсон в издании Insider Gaming, компания планирует отказаться от обозначений
Читать дальше →