Короткое оружие ближнего боя c широким лезвием.
Бонус: повышенная точность (Fast)
КинжалDagger
Упреждение: 30 (Слабость)
Урон: 8-12 Рубящий vs. Отклонение
Точность: +5 Точность
Стоимость: 5 cp
Кинжалы – одни из самых распространенных личных видов оружия, встречающихся в Дирвуде. Могут быть простыми или вычурными, но, независимо от этого, они быстрые и опасные в руках опытного владельца.
Читать дальше →
Хранитель Дирвуда: Позолоченная долина
Часть 1: Трупный щебет на кривом дереве
Идя по дороге на север (27), вы достигните относительно безопасного места в Позолоченной долине.
Читать дальше →
Основной квест: Акт IХранитель Дирвуда: разбивка лагеря
Часть 1: Начало.
Новый основной квест: Позолоченная долина
Цель: Путешествие в Позолоченную Долину
Читать дальше →
Ну что ж, начнем прохождение Pillars of Eternity. Для тех, кто не в курсе, это новая RPG от Obsidian, созданная по образу классических изометрических RPG наподобие Baldur’s Gate и Icewind Dale. Проходить игру я буду на уровне сложности – тяжелый.
Читать дальше →
Климат и культураEora [Иора] — так называется мир, в котором происходит действие Pillars of Eternity [«Столпы вечности»] Он состоит из множества континентов и островов, включая [Eastern Reach] Восточный край, где и разворачивается вся история.
Читать дальше →
Pillars of Eternity, собравшая с помощью Kickstarter 4 000 000 долларов, спасла Obsidian Entertainment от банкротства. В то же время, это новое имя в серии классических изометрических RPG, таких как Baldur's Gate, Planescape: Torment и Icewind Dale.
Читать дальше →
Существенное дополнение для RPG «старой школы» Pillars of Eternity в работе. Игра выходит на следующей неделе, и разработчик Obsidian готовится к релизу. Однако небольшая группа людей уже работает над первым расширением для игры.
Читать дальше →
Преамбула запуск название, Obsidian Entertainment представила 30 минут геймплея, объясняющие механику игры до сих пор необъявленным. На выставке PAX East 2015 разработчики показали новый геймплей и рассказали о механике игры.
Читать дальше →
Сегодня компаниями Paradox Interactive и Obsidian Entertainment была объявлена дата выхода классической RPG Pillars of Eternity. Релиз назначен на 26 марта 2015 года.
Читать дальше →
На официальном форуме Obsidian появилось сообщение о выходе играбельной бета-версии Pillars of Eternity 18 августа. Однако испытать классическую RPG в ретро-стиле от создателей Fallout: New Vegas смогут только пользователи, профинансировавшие проект на Кикстартере (либо другим способом).
Читать дальше →
Больше года назад, в обновлении №49, мы показали вам первое видео из Pillars of Eternity. В нём была представлена красивая дирвудская сцена, выполненная с динамическим освещением, попиксельной окклюзией, динамической водой и водопадом, циклом смены дня и ночи.
Читать дальше →
Разработчики изометрической RPG Pillars of Eternity опубликовали очередное, 77-е обновление дневника разработки игры, в котором показали новые виды доспехов, а также несколько новых скриншотов локаций.
Читать дальше →
Разработчики «новой классики» — изометрической RPG Pillars of Eternity опубликовали очередное, уже 76-е по счету обновление дневника разработки игры, в котором аудиорежиссёр Obsidian Джастин Белл рассказывает о процессе создания звукового и музыкального оформления Pillars of Eternity.
Читать дальше →
Дневник разработки предстоящей изометрической RPG «Pillars of Eternity» пополнился очередным обновлением, в котором разъясняются особенности работы над анимацией в игре. Также в Obsidian не забыли о 1-м апреля и пошутили на тему внедрения DRM защиты.
Читать дальше →
Pillars of Eternity (Столпы вечности), ролевая игра для ПК от разработчика Fallout: New Vegas компании Obsidian Entertainment, отложена. Изначально выход игры был запланирован на весну этого года, но эта дата оказалась слишком амбициозной, и в настоящее время игра ожидается после первой половины 2014 года.
Читать дальше →