Nvidia возвращает поддержку 32-битного PhysX для видеокарт RTX 50 серии

Nvidia развернулась на 180 градусов и возвращает поддержку 32-битных игр с ускорением PhysX на видеокартах серии RTX 50, после того как тихо свернула эту технологию в феврале этого года. В пресс-релизе, посвящённом последним игровым драйверам GeForce Game Ready, компания подтвердила, что добавляет специальную поддержку для самых популярных игр с PhysX, обеспечивая полную производительность на новейших GPU RTX 50 серии, в соответствии с поддержкой на видеокартах предыдущих поколений.

PhysX — одна из старейших технологий Nvidia, берущая начало в 2004 году, когда компания приобрела Ageia. Разработанный как SDK для физического моделирования, он отвечал за тряпичных кукол, ткань, частицы, жидкости и другие продвинутые физические эффекты. Его основное обещание заключалось в простом переносе вычислений физики с CPU на GPU для повышения производительности и более детализированных эффектов.

После того как Nvidia адаптировала технологию для работы на GeForce, PhysX нашёл путь во многие популярные AAA-игры, включая трилогию Batman: Arkham, Borderlands 2, The Witcher 3, Metro: Last Light, Metro: Exodus, Metro 2033, Mirror's Edge и несколько старых частей Assassin’s Creed.

К концу 2010-х годов внедрение PhysX значительно замедлилось с появлением более гибких кроссплатформенных решений для физики. Одним из главных ограничений была его зависимость от CUDA, что привязывало технологию исключительно к GPU Nvidia и закрывало доступ для конкурирующего железа, консолей и мобильных устройств. Nvidia также постепенно прекращала поддержку некоторых функций, что заставило некоторых разработчиков, например, команду Warframe в 2018 году, перейти на собственные решения, основанные или вдохновлённые PhysX.

Последнее обновление драйверов Game Ready также приносит оптимизации для предстоящего зимнего обновления «Winter Offensive» в Battlefield 6 перед его выходом 9 декабря. Nvidia заявляет, что геймеры могут ожидать увеличения средней частоты кадров в 3,8 раза, что позволит достичь до 460 кадров в секунду на настольных ПК и 310 кадров в секунду на ноутбуках с RTX 50 серии в 4K с ультра-настройками при включённых DLSS 4, Multi Frame Generation и DLSS Super Resolution. Кроме того, новые драйверы улучшают качество DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty: Black Ops 7.

Чтобы скачать последние драйверы, посетите официальную страницу загрузки драйверов Nvidia, выберите свой продукт в выпадающих меню, укажите операционную систему и нажмите «Поиск». Альтернативно, можно скачать и использовать приложение Nvidia, которое автоматически определит ваше оборудование и установит последний драйвер.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии