NVIDIA восстанавливает поддержку 32-битного PhysX для девяти классических игр
Серия видеокарт GeForce RTX 50 столкнулась с серьёзными проблемами совместимости, но NVIDIA наконец выпускает исправление для некоторых из них. Хотя серия 50, естественно, является лучшим выбором NVIDIA для современных игр, эти карты испытывали трудности с некоторыми старыми проектами. Отказ от поддержки 32-битного PhysX оставил классические игры, такие как Assassin's Creed 4: Black Flag и Mirror's Edge, без ключевой функции, вынуждая игроков отключать физическую симуляцию, которая изначально делала ПК-версии этих игр запоминающимися.
Последний пост в блоге GeForce раскрывает возвращение поддержки 32-битного PhysX для следующих игр:
- Alice: Madness Returns
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Mirror's Edge
Batman: Arkham Asylum, тем временем, должна получить поддержку «в первой части 2026 года». На данный момент нет новостей о том, будут ли другие 32-битные игры с PhysX добавлены в будущем.
NVIDIA исправляет хиты вроде Batman: Arkham и Mirror's Edge
Аппаратное ускорение кардинально меняет ситуацию
Проблему с PhysX часто списывали как незначительное последствие обновления до серии 50, но, как показывает список выше, она затронула некоторые из крупнейших хитов седьмого поколения игр. В них можно было играть с отключённым PhysX, но это означало потерю некоторых из самых впечатляющих графических эффектов. Попытка запустить их с PhysX на GPU серии 50 приводила к резкому падению частоты кадров, так как аппаратное ускорение было невозможно.
Это обновление затрагивает самые популярные пострадавшие игры, но ещё примерно 30 других остаются без исправлений. Среди них такие заметные проекты, как Blur, Unreal Tournament 3 и Sacred 2. Полный список 32-битных игр с PhysX был составлен ранее в этом году пользователем ResetEra RandomlyRandom67.
Поддержка PhysX — это огромное улучшение
Совместимость имеет решающее значение
В посте блога GeForce информация об играх с PhysX спрятана не в заголовке, который фокусируется на новых оптимизациях для Battlefield 6. Однако для меня это в значительной степени устраняет главное препятствие для приобретения карты серии 50 в будущем. Mirror's Edge — это игра, к которой я регулярно возвращаюсь, и серия Batman: Arkham также является классикой.
Всё ещё разочаровывает, что карты серии 50 вышли без какой-либо поддержки 32-битного PhysX, но приятно видеть, как NVIDIA вновь обращается к долголетию. Совместимость на ПК никогда не гарантирована навсегда, но общая преемственность экосистемы — одно из больших преимуществ перед консолями. Если игра есть в Steam, я хочу иметь возможность играть в неё так, как задумано, и теперь это верно для ещё девяти игр на видеокартах серии RTX 50.
ИИ: Восстановление совместимости со старыми технологиями — важный шаг для сохранения игрового наследия. В 2025 году, когда индустрия активно движется вперёд, такие жесты со стороны крупных компаний вроде NVIDIA показывают уважение к библиотекам игроков и истории платформы ПК.











0 комментариев