Baldur's Gate 3 — одна из тех игр, которые продолжают удивлять. Несмотря на то, что это премиальный проект, за который платят один раз, в некотором смысле он живет жизнью сервисной игры. Разработчики постоянно выпускают обновления контента, а активное сообщество моддеров еженедельно добавляет новые
Читать дальше →
Игровая индустрия затаила дыхание в ожидании релиза, который способен затмить всё, что мы видели до сих пор. Майкл Доуз, издательский директор Larian Studios (создателей хита Baldur’s Gate 3), поделился смелым прогнозом относительно дебюта Grand Theft Auto VI.По его мнению, новая игра Rockstar Games
Читать дальше →
Многие геймеры с нетерпением ждут старта предзаказов GTA 6, отсчитывая дни до премьеры самой игры. Учитывая огромный ажиотаж, возникает вопрос — сколько копий игры продастся в первый день или неделю после её выхода?По мнению некоторых аналитиков рынка, в течение 24 часов после релиза игра может
Читать дальше →
Прошло почти три года — 33 месяца, если быть точным — с момента выхода Baldur's Gate 3, и за это время игроки на Steam Deck практически не переставали в нее играть. Шедевр от Larian Studios лишь четыре раза за 33 месяца выпадал из пятерки самых популярных игр платформы. Но даже в эти редкие моменты
Читать дальше →
Свершилось. Официально подтверждено: Baldur's Gate 3 получит официальный приквел. И это еще не всё: приквел будет посвящен Астариону, а озвучивать его аудиоверсию возьмется сам актер, подаривший голос этому харизматичному вампиру.Как сообщает Polygon, Wizards of the Coast и Larian Studios
Читать дальше →
Некоторые сцены в играх становятся легендарными, и именно это произошло с «Baldur’s Gate 3». Оказывается, даже актёр, озвучивающий персонажа Халсина, не был готов к тому, что увидел в сценарии.Речь идёт о знаменитой «сцене с медведем», которая быстро стала вирусной и одним из самых узнаваемых
Читать дальше →
Larian Studios поделилась обновлением о ходе работ над новой игрой Divinity — следующей крупной ролевой игрой от создателей «Baldur’s Gate 3». Хотя релиз проекта по-прежнему далёк, студия сообщает, что производство вступило в важную стадию разработки.Глава студии Свен Винке опубликовал пост, в
Читать дальше →
Свен Винке подтверждает: новая игра Larian Studios обретает форму и наконец производит впечатление «живого» проекта.Глава бельгийской студии провёл хороший день. По крайней мере, именно об этом он написал в сервисе X после разговора с Адамом Смитом. В обширном посте можно прочитать, как режиссёр по
Читать дальше →
По промоматериалам Crimson Desert казалось, что это проект, в котором игрокам предстоит очень много дел. И действительно, Pearl Abyss напичкала свою игру изрядным количеством контента и механик, с которыми можно играть сколько угодно. Директор по издательству Baldur’s Gate 3 считает, что это может
Читать дальше →
Игроки Baldur's Gate 3 обнаружили, что после многочисленных обновлений в игре по-прежнему работает известная уловка, позволяющая получить «вечное» заклинание «Огненный клинок». Этот приём придаёт новое измерение одиночным прохождениям за Тёмного Порождения (Durge).
Читать дальше →
Как выяснилось, небольшое обновление для Baldur’s Gate 3 от 16 февраля не только исправило повреждённые сохранения, но и вызвало «определённые проблемы с производительностью, которые приводили к сбоям». На устранение ушло некоторое время — месяц и десять дней — но Larian Studios наконец исправила
Читать дальше →
На днях появились сообщения, что новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма рассматривает возможность снижения цены на подписку Game Pass, вероятно, за счёт введения более дешёвых вариантов с рекламой.Майкл «Cromwelp» Даус, директор по издательству студии Larian, считает эту идею крайне
Читать дальше →
В интервью журналу Edge писатель Larian Studios Кевин ВанОрд рассказал, что у команды были более амбициозные планы по развитию системы отношений в Baldur's Gate 3, которым не суждено было сбыться из-за «ограничений по времени».Одной из таких идей была платоническая «система дружбы» для спутников, с
Читать дальше →
Сценарист Baldur's Gate 3 Кевин ВанОрд в интервью для Edge magazine рассказал о системе репутации, напоминающей Dragon Age, и её роли в игре. По его словам, эта система нужна, чтобы игроки не могли полностью «сломать» неигровых персонажей, и в то же время позволяет избежать написания огромного
Читать дальше →
За последние 30 лет Larian Studios создала одни из лучших ролевых игр, и её наследие простирается далеко за пределы Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin. Независимо от того, создаёт ли студия мрачные фэнтезийные экшн-RPG или сложные пошаговые шедевры, на освоение которых стоит потратить время,
Читать дальше →
Майкл «Кромвельп» Даус, директор по издательству Larian Studios, раскритиковал стратегию Sony после серии болезненных провалов гиганта в области игр-сервисов.Реагируя на недавнее закрытие студии Bluepoint Games, которая перед ликвидацией работала над сетевым проектом по вселенной God of War, Даус
Читать дальше →
Larian Studios вновь доказывает, что отлично знает свою аудиторию, и, как выясняется, со времён Baldur’s Gate 3 она совсем не изменилась.Майкл «Кромвелп» Даус, директор по издательству студии, поделился в социальных сетях забавной аналитикой по трейлеру предстоящей игры Divinity. Оказывается,
Читать дальше →
Студия Larian Studios выпустила новый патч для своей награждённой премиями ролевой игры Baldur’s Gate 3. Обновление, хоть и небольшое, направлено на устранение ряда технических проблем.Как сообщается в официальном аккаунте игры, патч исправляет критические ошибки, такие как зависание игры при
Читать дальше →
Не удивляйтесь, если у вас начнётся загрузка нового обновления для Baldur’s Gate 3. Без громких анонсов Larian Studios выпустила небольшой патч, устраняющий несколько мелких, но существенных ошибок.О его выходе в Discord сообщила Саломе Морейра Гарсия, менеджер по работе с сообществом бельгийской
Читать дальше →
Во время недавнего стрима по Divinity: Original Sin 2 глава Larian Studios Свен Винке раскрыл интересную деталь о пасхалках, намекавших на следующую крупную игру студии — Baldur's Gate 3. Оказалось, что изначально эти отсылки были куда более прямыми.«Изначально отсылка к BG3 была очень явной, —
Читать дальше →