Издатель Baldur's Gate 3 предупреждает: Crimson Desert может стать началом нового «безопасного» тренда в AAA-играх
По промоматериалам Crimson Desert казалось, что это проект, в котором игрокам предстоит очень много дел. И действительно, Pearl Abyss напичкала свою игру изрядным количеством контента и механик, с которыми можно играть сколько угодно. Директор по издательству Baldur’s Gate 3 считает, что это может быть началом нового тренда в игровой индустрии.
«Ждите больше такого»
В своем последнем посте в сервисе X Майкл Даус из Larian Studios охарактеризовал Crimson Desert как «циничную смесь заимствованных механик». Игра напомнила ему набор сшитых вместе множества разных элементов, задача которых — понравиться каждому игроку. Он добавил, что не помнит, когда в последний раз видел «самые большие хиты игровых механик в одном котле».
Crimson Desert доставляет удовольствие от игры, но это очень циничная смесь заимствованных механик. Это что-то вроде сборника «Now That's What I Call Gaming», купленного на заправке — со всеми вытекающими плюсами и минусами. […] Она более цинична, чем другие большие AAA-игры с открытым миром, которые опираются на собственное прошлое? Скорее нет. По крайней мере, она добавляет немного специй в это блюдо, вместо того чтобы убирать их.
Однако стоит отметить, что Даус не рассматривает это как нечто плохое. В комментариях он признался, что, несмотря на своё мнение об игре, она попросту «забавна». Более того, по его мнению, такие смеси будут появляться в будущем чаще — как в сегменте AAA-игр, так и в F2P. Это связано с тем, что они несут в себе значительно меньший риск.
Ожидайте гораздо больше таких вещей в премиум-играх и F2P. Это просто менее рискованно.
Прав ли Даус, мы узнаем только через несколько лет. Не исключено, что некоторые издатели действительно позавидуют Crimson Desert и тоже начнут пихать в свои проекты значительно больше механик — а стоит напомнить, что творение Pearl Abyss может похвастаться всё лучшим приёмом у игроков.
















0 комментариев