Нил Ньюбон, актер, подаривший голос вампиру Астариону в Baldur's Gate 3, наконец завершил своё собственное прохождение культовой RPG. В интервью он не скрывал восторга от игры и вновь высказал скептическое отношение к использованию искусственного интеллекта в творческих индустриях.«Она слишком
Читать дальше →
Анонс новой части серии Divinity вызвал настоящий ажиотаж в индустрии, что привело к впечатляющему росту интереса к старым хитам от Larian Studios.Глава студии Свен Винке сообщил, что продажи как Baldur’s Gate 3, так и Divinity: Original Sin 2 в настоящее время невероятны. Особенно удивительным
Читать дальше →
Ролевые игры студии Larian Studios славятся своей долговечностью, и последние данные это подтверждают. Генеральный директор компании Свен Винке сообщил, что после анонса новой игры во вселенной Divinity на The Game Awards в декабре 2025 года продажи как Baldur's Gate 3, так и Divinity: Original Sin
Читать дальше →
Новая RPG бельгийского разработчика — это песня далёкого будущего, судя по имеющейся информации о проекте. Почти наверняка игра выйдет в ранний доступ, в котором пробудет как минимум год, если не несколько лет.Тем не менее, сама анонсированная игра уже приносит пользу Larian Studios. С момента
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке сообщил о «невероятном» всплеске продаж Baldur’s Gate III и Divinity: Original Sin 2. Рост последовал за анонсом новой части Divinity во время церемонии The Game Awards в декабре 2025 года.Особенно впечатлили показатели Divinity: Original Sin 2. По словам Винке,
Читать дальше →
Свен Винке, глава Larian Studios, признался, что масштабы следующего проекта студии, новой игры во вселенной Divinity, впечатляют даже команду, создавшую «Baldur’s Gate 3».В своём сообщении в социальной сети X Винке рассказал, что каждые три месяца команда проводит встречи для обсуждения состояния
Читать дальше →
Студия Larian, ослеплённая гигантским успехом Baldur’s Gate 3, постепенно приоткрывает завесу тайны над работой над новой частью серии Divinity.Во время последней сессии вопросов и ответов (AMA) на Reddit, литературный директор Адам Смит подчеркнул, что одним из главных приоритетов команды является
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по играм серии Divinity и Baldur's Gate 3, поделилась планами по развитию своих будущих проектов. В ходе AMA-сессии на Reddit креативный директор и ведущий сценарист Адам Смит рассказал, что основное внимание в новой игре по вселенной Divinity будет уделено спутникам
Читать дальше →
Технический директор Larian Studios Берт ван Семмертье в ходе общения с сообществом подтвердил, что студия намерена обеспечить отличную совместимость предстоящей ролевой игры Divinity с портативной консолью Steam Deck от Valve.По словам ван Семмертье, команда разработчиков является большим
Читать дальше →
Студия Larian Studios поделилась некоторыми деталями о своей следующей игре, условно названной «Divinity», и о том, как опыт работы над Baldur's Gate 3 повлияет на её разработку. В ходе AMA-сессии на Reddit глава отдела дизайна студии Ник Печенин рассказал, что работа с правилами Dungeons & Dragons
Читать дальше →
В рамках сессии вопросов и ответов, посвящённой новой игре Divinity, студия Larian Studios раскрыла ряд интересных деталей о своём «самом амбициозном проекте» на сегодняшний день.Разработчики подтвердили, что кооперативный режим будет доступен сразу на релизе, хотя окончательное количество
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по играм серии Divinity и Baldur's Gate 3, поделилась планами по системе создания персонажа в своей следующей игре во вселенной Divinity. По словам разработчиков, она превзойдёт даже ту, что была представлена в их последнем хите.В ходе AMA-сессии (Ask Me Anything)
Читать дальше →
В ходе большого AMA-сеанса по игре Divinity: Fallen Heroes студия Larian Studios прояснила свою позицию по использованию инструментов генеративного искусственного интеллекта в разработке. Компания подтвердила отказ от AI-арта и концепт-арта, но оставила возможность применять машинное обучение для
Читать дальше →
Кровавый трейлер новой игры Larian по вселенной Divinity привлёк внимание, но подробности проекта по-прежнему окутаны тайной. Даже намёки разработчиков звучат загадочно. Глава дизайна Ник Печенин в ходе AMA-сессии на Reddit оставил комментарий, который звучит как откровение, но по факту ничего не
Читать дальше →
Larian Studios не сможет выпустить версию игры Baldur's Gate 3 для консоли Nintendo Switch 2. Глава студии Свен Винке во время сессии вопросов и ответов (AMA) признал, что команда была бы рада взяться за такой порт, но окончательное решение зависит не от них.Главным препятствием, по мнению
Читать дальше →
Помните дебютный трейлер новой RPG Divinity с The Game Awards? Он был шокирующим: от свиней, поедающих блевотину, до оргии на фоне сжигаемых заживо людей и финальной сцены, где почти все умирают ужасной смертью. На фоне «Балдурских Врат 3» с их весёлыми медведями это казалось резким поворотом.
Читать дальше →
Несмотря на то, что студия Larian Studios не готова делиться многими деталями о своей следующей RPG Divinity, на один конкретный вопрос о системе управления она дала чёткий и однозначный ответ: в игре не будет передвижения с помощью клавиш WASD, на ПК всё по-прежнему будет завязано на управлении
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по Baldur's Gate 3, продолжает держать в секрете детали своей следующей игры — новой части серии Divinity. Однако в рамках сессии вопросов и ответов (AMA) на Reddit авторам удалось вытянуть небольшой «спойлер».На вопрос пользователя, может ли студия дать маленькую
Читать дальше →
Сегодня на Reddit прошла сессия «Спроси меня о чём угодно» (AMA) с разработчиками Larian Studios. Они ответили на множество вопросов игроков, и хотя крупных подробностей о грядущей Divinity не прозвучало, было раскрыто несколько интересных деталей.Новые сведения о Divinity Напомним, что на
Читать дальше →
Хотя проработка спутников в Baldur's Gate 3 считается одной из сильнейших сторон игры, сюжетная арка Уилла (Wyll) часто подвергается критике как наименее развитая. Старший писатель Larian Studios Кевин ВанОрд в рамках AMA-сессии на Reddit объяснил причины этого.Основной проблемой, по словам
Читать дальше →