Свен Винке подтверждает: новая игра Larian Studios обретает форму и наконец производит впечатление «живого» проекта.Глава бельгийской студии провёл хороший день. По крайней мере, именно об этом он написал в сервисе X после разговора с Адамом Смитом. В обширном посте можно прочитать, как режиссёр по
Читать дальше →
По промоматериалам Crimson Desert казалось, что это проект, в котором игрокам предстоит очень много дел. И действительно, Pearl Abyss напичкала свою игру изрядным количеством контента и механик, с которыми можно играть сколько угодно. Директор по издательству Baldur’s Gate 3 считает, что это может
Читать дальше →
Игроки Baldur's Gate 3 обнаружили, что после многочисленных обновлений в игре по-прежнему работает известная уловка, позволяющая получить «вечное» заклинание «Огненный клинок». Этот приём придаёт новое измерение одиночным прохождениям за Тёмного Порождения (Durge).
Читать дальше →
Как выяснилось, небольшое обновление для Baldur’s Gate 3 от 16 февраля не только исправило повреждённые сохранения, но и вызвало «определённые проблемы с производительностью, которые приводили к сбоям». На устранение ушло некоторое время — месяц и десять дней — но Larian Studios наконец исправила
Читать дальше →
На днях появились сообщения, что новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма рассматривает возможность снижения цены на подписку Game Pass, вероятно, за счёт введения более дешёвых вариантов с рекламой.Майкл «Cromwelp» Даус, директор по издательству студии Larian, считает эту идею крайне
Читать дальше →
В интервью журналу Edge писатель Larian Studios Кевин ВанОрд рассказал, что у команды были более амбициозные планы по развитию системы отношений в Baldur's Gate 3, которым не суждено было сбыться из-за «ограничений по времени».Одной из таких идей была платоническая «система дружбы» для спутников, с
Читать дальше →
Сценарист Baldur's Gate 3 Кевин ВанОрд в интервью для Edge magazine рассказал о системе репутации, напоминающей Dragon Age, и её роли в игре. По его словам, эта система нужна, чтобы игроки не могли полностью «сломать» неигровых персонажей, и в то же время позволяет избежать написания огромного
Читать дальше →
За последние 30 лет Larian Studios создала одни из лучших ролевых игр, и её наследие простирается далеко за пределы Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin. Независимо от того, создаёт ли студия мрачные фэнтезийные экшн-RPG или сложные пошаговые шедевры, на освоение которых стоит потратить время,
Читать дальше →
Майкл «Кромвельп» Даус, директор по издательству Larian Studios, раскритиковал стратегию Sony после серии болезненных провалов гиганта в области игр-сервисов.Реагируя на недавнее закрытие студии Bluepoint Games, которая перед ликвидацией работала над сетевым проектом по вселенной God of War, Даус
Читать дальше →
Larian Studios вновь доказывает, что отлично знает свою аудиторию, и, как выясняется, со времён Baldur’s Gate 3 она совсем не изменилась.Майкл «Кромвелп» Даус, директор по издательству студии, поделился в социальных сетях забавной аналитикой по трейлеру предстоящей игры Divinity. Оказывается,
Читать дальше →
Студия Larian Studios выпустила новый патч для своей награждённой премиями ролевой игры Baldur’s Gate 3. Обновление, хоть и небольшое, направлено на устранение ряда технических проблем.Как сообщается в официальном аккаунте игры, патч исправляет критические ошибки, такие как зависание игры при
Читать дальше →
Не удивляйтесь, если у вас начнётся загрузка нового обновления для Baldur’s Gate 3. Без громких анонсов Larian Studios выпустила небольшой патч, устраняющий несколько мелких, но существенных ошибок.О его выходе в Discord сообщила Саломе Морейра Гарсия, менеджер по работе с сообществом бельгийской
Читать дальше →
Во время недавнего стрима по Divinity: Original Sin 2 глава Larian Studios Свен Винке раскрыл интересную деталь о пасхалках, намекавших на следующую крупную игру студии — Baldur's Gate 3. Оказалось, что изначально эти отсылки были куда более прямыми.«Изначально отсылка к BG3 была очень явной, —
Читать дальше →
После массовых увольнений в студии Wildlight Entertainment, выпустившей провалившийся шутер Highguard, часть игроков обвинила в неудаче игры ведущего The Game Awards Джеффа Кили, который анонсировал проект на шоу. Издательский директор Larian Studios Майкл Дауз выступил в защиту Кили.В своём посте в
Читать дальше →
Новость о том, что сериал по мотивам Baldur’s Gate III будет создаваться без прямого участия студии Larian Studios, вызвала волну критики среди фанатов в социальных сетях.Однако основатель и глава Larian Свен Винке отреагировал на анонс совершенно иначе. В своём сообщении в социальной сети X он
Читать дальше →
HBO работает над телесериалом по вселенной Baldur's Gate, который будет создавать Крейг Мазин, известный по сериалам «Чернобыль» и «Одни из нас». Эта новость вызвала неоднозначную реакцию у ключевых фигур студии Larian, разработавшей Baldur's Gate 3.Генеральный директор Larian Свен Винке отнёсся к
Читать дальше →
Недавно стало известно, что HBO планирует снять игровую адаптацию Baldur’s Gate под руководством Крейга Мэйзина, одного из создателей успешной экранизации «The Last of Us». Подтверждено, что сериал будет разворачиваться после событий Baldur’s Gate 3 и будет включать персонажей из нашумевшей игры
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит недавно заявил, что играть в «Morrowind» сегодня было бы «мучительно», что вызвало бурную реакцию в сообществе. В спор вмешался Майкл Дауз, глава издательского подразделения Larian Studios.На своей странице в X Дауз написал:
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная своим нестандартным подходом к общению с фанатами, опубликовала на своём канале Channel From Hell необычный контент. Вместо привычных стримов или интервью разработчики представили получасовое расслабляющее видео под названием «Chill Demonic Beats To Long Rest To».
Читать дальше →
Larian Studios вряд ли восстановит вырезанный контент Baldur's Gate 3, но, к счастью, сообщество готово пойти туда, куда разработчики не решаются. После многолетних обсуждений различных элементов, не вошедших в финальный релиз, один моддер выпустил амбициозный проект, который возвращает в игру
Читать дальше →