Издатель Krafton, известный по PUBG и Subnautica 2, объявил о переходе к модели «компании, ориентированной на ИИ», что вызвало беспокойство в игровом сообществе. Компания планирует вложить в этот проект более 130 миллиардов вон (~10,4 млрд рублей), недавно приостановила найм новых сотрудников и запустила программу
Читать дальше →
В октябре издатель PUBG и Subnautica 2 Krafton объявил о «полной реорганизации» для превращения в компанию, ориентированную на искусственный интеллект, планируя инвестировать более 130 миллиардов вон (около 7 миллиардов рублей) в инфраструктуру и внедрение агентного ИИ с 2026 года. На этой неделе,
Читать дальше →
Издатель Krafton, известный по играм PUBG: Battlegrounds и серии PlayerUnknown's Battlegrounds, объявил о запуске программы добровольного увольнения для своих сотрудников. Это происходит на фоне заявленной компанией стратегии трансформации в компанию «AI first».Ни игроки, ни рядовые разработчики
Читать дальше →
Компания KRAFTON объявила о проведении закрытого альфа-тестирования мобильной версии Palworld в декабре. Регистрация на тест уже открыта на официальном сайте игры и продлится до 26 ноября.Редакция ресурса приводит описание игры от KRAFTON:
Читать дальше →
Саундтрек к ритм-экшену Hi-Fi Rush неожиданно пропал со всех крупных стриминговых сервисов, включая Spotify и Apple Music. По данным пользователей, музыкальный альбом остался доступен только в Steam.В социальных сетях предполагают, что удаление саундтрека может быть временной мерой, связанной с
Читать дальше →
Южнокорейский издатель игр Krafton, известный такими проектами как PUBG, The Callisto Protocol, inZOI и Subnautica 2, объявил о масштабной реорганизации компании и переходе на стратегию «AI First».Генеральный директор Krafton Ким Чхан Хан заявил, что компания сделает основную ставку на применение
Читать дальше →
Разработчик PUBG Krafton объявил о стратегическом переходе к модели «AI-first компании», что означает полную реорганизацию операционной и разработческой системы с размещением искусственного интеллекта в центре решения проблем.Согласно заявлению, опубликованному на корейском сайте компании, новая
Читать дальше →
Судебное противостояние между основателями студии Unknown Worlds, создателями Subnautica 2, и их материнской компанией Krafton продолжает набирать обороты.Чарли Кливленд, Макс Макгуайр и Тед Гилл заявляют, что недавние обвинения в хищении конфиденциальной информации не могут служить законным
Читать дальше →
Last Epoch, разработанная Eleventh Hour Games (EHG), позиционируется как золотая середина между Diablo 4 и Path of Exile — доступная, но глубокая ARPG с продуманной системой крафта, уважающей время игрока, и гибкими билдами. Многие хвалят её за интуитивный лут, отсутствие агрессивной монетизации
Читать дальше →
Студия Unknown Worlds, создавшая франшизу Subnautica, подала иск против трёх своих бывших руководителей, обвинив их в том, что они бросили компанию, присвоили конфиденциальные данные и пытались протолкнуть на рынок неготовую Subnautica 2 ради получения крупного бонуса.Иск, поданный 15 августа,
Читать дальше →
Subnautica 2 могла нанести «непоправимый ущерб» серии, сравнимый с ситуацией Kerbal Space Program, заявил издатель Krafton в ответ на иск разработчиков из Unknown Worlds Entertainment.Конфликт вокруг задержки продолжения Subnautica и судебного иска оригинальных создателей серии против Krafton
Читать дальше →
Конфликт между Krafton и бывшим руководством студии Unknown Worlds—сооснователями Чарли Кливлендом и Максом МакГвайром, а также CEO студии Тедом Гиллом—стал достоянием общественности в июле, когда все трое были уволены. Однако в официальном заявлении Krafton утверждает, что проблемы
Читать дальше →
Июль стал непростым месяцем для Subnautica 2 и студии Unknown Worlds. За последние 30 дней разработчик столкнулся с кадровыми перестановками, переносом релиза в ранний доступ, публичными разногласиями и даже судебным иском. Основной спор разгорелся вокруг готовности игры к выпуску: уволенные
Читать дальше →
Студия Krafton продолжает работу над улучшением реалистичного симулятора жизни inZOI. Разработчики признались, что с момента релиза игры сталкиваются с проблемой точного клика по персонажам, особенно при максимальном ускорении игрового процесса, когда герои могут буквально «ускользать» от курсора.
Читать дальше →
Krafton объявила о впечатляющих финансовых результатах за первую половину 2025 года. Компания заработала 1,1 миллиарда долларов (88 миллиардов рублей), что на 11,5% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной вклад в этот успех внесли игры PUBG: Battlegrounds и inZOI.
Читать дальше →
Прибыль Krafton Inc. впервые за два года снизилась из-за сезонного спада в флагманской игре PUBG: Battlegrounds, который перевесил вклад других проектов компании.Южнокорейский издатель сообщил о более резком, чем ожидалось, падении операционной прибыли на 26% — до 246 млрд вон (14 млрд рублей) во
Читать дальше →
За месяц до старта третьего сезона разработчики Last Epoch представили нововведения, которые появятся в игре. Однако радость многих игроков омрачили опасения, связанные с недавними новостями о студии Eleventh Hour Games.Опасения игроков Напомним, что в пятницу разработчики объявили о переходе под
Читать дальше →
Разработчики Last Epoch, одного из главных конкурентов Diablo IV и Path of Exile, сообщили важные новости о будущем игры. Студия Eleventh Hour Games теперь принадлежит южнокорейской компании Krafton, которая недавно оказалась в центре внимания из-за скандала вокруг Subnautica 2.Last Epoch под
Читать дальше →
Сурвайвл-песочница Subnautica 2 продолжает оставаться в центре внимания из-за скандалов, связанных со сменой руководства студии Unknown Worlds и переносом релиза на 2026 год. Новый глава компании Стив Папуцис, ранее возглавлявший Striking Distance (The Callisto Protocol), разочарован призывами к
Читать дальше →
Разработчики реалистичного симулятора жизни inZOI поделились планами на августовское обновление, которое добавит в игру новый курортный регион. Об этом сообщил режиссер проекта Хёнджун «Kjun» Ким в официальном посте в Steam.Согласно анонсу, игроки смогут насладиться тремя новыми видами
Читать дальше →