Пиковый онлайн Silent Hill 2 Remake в первые сутки после релиза составил 23 676 игроков одновременно. Это третий результат среди релизов Konami в Steam. Первое место у Yu-Gi-Oh! Master Duel (пиковый онлайн — 262 689), второе — у Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (91 195). Среди релизов Bloober
Читать дальше →
Состоялся релиз Silent Hill 2 Remake от польской студии Bloober Team для PC и PlayStation 5. В России игра официально не продаётся из-за политики издательства Konami.Стоимость обычной версии игры — 70 долларов, Deluxe-издание (с артбуком, саундтреком и бонусной маской) стоит 80 долларов. Ремейк
Читать дальше →
В Silent Hill 2 Remake будет три уровня сложности, как и в оригинальной игре. Разработчики Bloober Team также добавили новые элементы в некоторые головоломки, чтобы сделать их более интересными и связанными с сюжетом игры. Выход Silent Hill 2 Remake состоялся 8 октября на PC и PS5. Первые оценки
Читать дальше →
Продюсеры Konami заявили, что переделать Metal Gear Solid Delta: Snake Eater было проще, чем Metal Gear Solid 1 и 2.В новом интервью Famitsu (через Genki) игровой продюсер Нориаки Окамура и креативный продюсер Юдзи Корекадо объяснили, почему будет сложнее сделать ремейк MGS1/2, чем Metal Gear
Читать дальше →
На выставке Tokyo Game Show 2024 Bloober Team и Konami представили демоверсию Silent Hill 2 Remake. В записи фрагмента игры можно увидеть прохождение в заброшенной больнице с жуткими обитателями. Разработчики отметили, что игроки смогут сами решить — сражаться с ними или попытаться проскользнуть
Читать дальше →
На Tokyo Game Show 2024 компания Konami показала более 11 минут геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.В ролике демонстрируется прохождение задания в лесу, где герой может взбираться на деревья, прятаться в кустах, пробираться через болота и собирать уточек. Игроки смогут менять камуфляж
Читать дальше →
На выставке Tokyo Game Show 2024 Konami представила свежий трейлер игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. В двухминутном ролике показаны сцены десантирования, главный герой, злодеи и перестрелка. Трейлер завершается эффектным появлением Евы.Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox
Читать дальше →
Президент Bloober Team Пётр Бабено рассказал, что компании пришлось побороться с Konami за выпуск версии Silent Hill 2 Remake для PC. Разработчики считают, что у проекта есть потенциал на разных платформах и настаивали на том, чтобы Konami сосредоточилась и на ПК-версии.Основным рынком для Konami
Читать дальше →
На Twitch появилось около 5 часов геймплея Silent Hill 2 Remake на PC. Стример MenosTrece показал прохождение с самого начала игры. Судя по комментариям, Konami разрешила отдельным контентмейкерам показывать игру до её релиза.Стример играет на RTX 4080 в разрешении 4K, используя высокие настройки
Читать дальше →
Многие были разочарованы, когда в момент анонса Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на странице в Steam было заявление об отсутствии русского языка. Судя по всему, планы Konami поменялись — 20 сентября появилась отметка о русском текстовом переводе. Ожидается стандартный набор — перевод
Читать дальше →
В конце августа нашему коллеге из редакции представилась возможность поиграть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Из его статьи мы узнали, что с точки зрения сюжета и игрового процесса грядущая постановка «будет верна оригиналу до мельчайших деталей».Однако оказывается, что, несмотря на почти
Читать дальше →
Konami поделилась деталями о Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Дата релиза ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater пока не известна, но игру уже можно пройти от начала и до конца. Возможно, что ремейк выйдет в 2025 году.Посетители Tokyo Game Show 2024 смогут оценить ремейк. В выставке, которая
Читать дальше →
Поскольку выход Metal Gear Solid Delta: Snake Eater запланирован на этот год, а с момента выхода Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1 прошел почти год, поклонники серии задаются вопросом: что же дальше? Есть много признаков того, что следующим шагом Konami в отношении упомянутой саги станет
Читать дальше →
В превью Metal Gear Solid Delta: Snake Eater отмечается, что Konami создала ремейк с обновлённой графикой и современным управлением, который может привлечь новую аудиторию.В начале игры можно выбрать режим качества (30 FPS и динамическое разрешение 4K) или режим производительности (рендеринг в
Читать дальше →
Профильная пресса обсудила с разработчиками превью-версию Silent Hill 2 Remake. Масахиро Ито, дизайнер оригинальной игры, рассказал, что в 2019 или 2020 году продюсер Мотои Окамото предложил ему присоединиться к разработке ремейка. Сначала Ито отказался, считая, что Konami одобрит ремейк и без
Читать дальше →
Разработчики из Bloober Team и Konami выпустили атмосферный трейлер Silent Hill 2 Remake. Игроки отмечают, что ремейк становится всё лучше с каждым новым трейлером.Ремейк Silent Hill 2 выходит 8 октября для PS5 и PC. Последний геймплейный ролик был показан в конце мая. Возможно, игра будет
Читать дальше →
Творческий директор Silent Hill 2 Remake Матеуш Ленарт сообщил о начале подготовки к релизу. На этой неделе команда разработчиков посетит офис Konami в Токио для согласования окончательных планов перед выпуском игры. Подробности неизвестны, но возможно речь идёт о маркетинговых ходах. Первые
Читать дальше →
Konami только что опубликовала финансовый отчет за первый квартал 25 финансового года (с 1 апреля по 30 июня), и цифры выглядят неплохо. В ходе анализа выяснилось, что компания достигла рекордных пиков в этом первом квартале 25 финансового года, при этом продажи выросли на 24% по сравнению с
Читать дальше →
Konami сообщила, что число загрузок хоррора Silent Hill: The Short Message на PlayStation 5 превысило 3 млн. Игра вышла 31 января и набрала более 2 млн загрузок меньше чем за две недели. Silent Hill: The Short Message — это современная часть франшизы о молодой девушке, которая получает сообщения
Читать дальше →
13 июля легендарная серия игр Metal Gear отметила годовщину. Первая часть вышла в 1987 году. Её создатель, Хидео Кодзима, вспомнил, что тогда ему было 23 года.Игра считается родоначальницей жанра стелс-боевиков, поскольку акцент в ней сделан на уклонении от столкновений, а не сражениях. Но самым
Читать дальше →