Продюсер Metal Gear Solid объяснил, почему порт MGS 4 на современные консоли — сложная задача
В новом интервью продюсер серии Metal Gear Solid Нориаки Окамура рассказал, насколько сложно было бы перенести MGS 4: Guns of the Patriots на современные консоли и системы.
Ремейк Metal Gear Solid 3 недавно вышел и успешно стартовал, продав более 1 миллиона копий всего за 2 дня. Похоже, фанаты хотят играть и в следующие части. Однако после комментариев продюсера становится ясно, что разработка порта MGS 4: Guns of the Patriots для современного поколения — не такая простая задача, как может показаться.
У Metal Gear Solid 4 был очень уникальный код
В интервью японскому изданию Real Sound Нориаки Окамуру спросили о возможности выхода MGS 4 на современные консоли. Окамура сначала заявил, что «железо того времени требовало очень специфического подхода для достижения 3D-производительности с доступными на тот момент технологиями». Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots был эксклюзивом для PlayStation 3 и вышел в 2008 году.
Окамура добавил, что у Metal Gear Solid 4 также «довольно уникальный код», и эти факторы делают задачу «сложной для реализации сейчас», — со смехом отметил продюсер. Его заявление не отвергает идею порта полностью, но раскрывает, что он не будет легким, если разработчики решатся на это.
Напомним, что мультиплеерный режим Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Fox Hunt, был выпущен в октябре этого года. Кроме того, в игре Delta Force вскоре появится кроссовер с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.















0 комментариев