Игроки RuneScape подавляющим большинством проголосовали за удаление из игры системы микроплатежей «Treasure Hunter», и теперь она будет полностью отключена 19 января 2026 года.«19 января станет началом новой эры для RuneScape, движимой общим желанием видеть эту игру растущей на протяжении
Читать дальше →
Разработчики RuneScape сдержали слово и объявили о готовности удалить микротранзакции из игры — при условии массовой поддержки этого решения со стороны игроков.Стоит признать: когда новый генеральный директор и сотрудники студии Jagex говорили о возможном пересмотре микротранзакций и бесплатного
Читать дальше →
Студия Jagex вынесла на голосование вопрос об удалении системы микроплатежей Treasure Hunter из MMORPG RuneScape. Если за это решение проголосуют не менее 100 000 игроков, система будет убрана из игры.Генеральный директор Jagex Джон Беллами в своем обращении признал, что монетизационная политика
Читать дальше →
Компания Jagex объявила о расширении присутствия игры RuneScape: Dragonwilds в Латинской Америке — теперь проект доступен с португальской и испанской локализациями. Однако главной новостью стало заявление руководства студии о долгосрочных перспективах всей франшизы.Глава Jagex Джон Беллами
Читать дальше →
Генеральный директор Jagex Джон Беллами, которого можно вспомнить как человека, отказавшегося от участия в новых ивентах Pride в игре, чтобы обеспечить «максимально аполитичную работу наших игр», также выступает с критикой микроплатежей.В интервью TheGameBusiness на Gamescom Беллами подтвердил,
Читать дальше →
Могут ли игры, созданные за малую часть бюджета крупных хитов, достигать сопоставимых показателей продаж? Джон Беллами, генеральный директор Jagex, утверждает, что да, и приводит цифры, которые меняют правила игры.Джон Беллами в интервью The Game Business подчеркнул, что игры уровня AA стали
Читать дальше →
Новый генеральный директор Jagex Джон Беллами заявил о готовности компании пойти на временное снижение доходов ради масштабного «возрождения» франшизы RuneScape. Его амбициозная цель — сделать серию игр второй по величине MMO на Западе.В интервью для Game Business Беллами признал существование
Читать дальше →
Old School RuneScape (OSRS) столкнулась с серьёзной проблемой — нелегальной торговлей игровой валютой за реальные деньги. Игроки, покупающие золото и предметы на чёрном рынке, нарушают правила сервиса Jagex, что также приводит к нашествию ботов, которые фармят золото для последующей продажи.
Читать дальше →
Генеральный директор Jagex Джон Беллами, назначенный на эту должность в марте, столкнулся с критикой ранее в этом году после решения значительно сократить празднование Месяца гордости в RuneScape и Old School RuneScape. Анонимный сотрудник обвинил его в уступках администрации президента Трампа,
Читать дальше →
Разработчики из Jagex объявили о расширении серверной инфраструктуры Old School RuneScape в связи со значительным ростом игровой аудитории. Классическая версия MMORPG, выпущенная в 2013 году, продолжает привлекать новых игроков благодаря регулярным обновлениям.В преддверии крупного обновления
Читать дальше →
RuneScape переживает не лучшие времена, но компания Jagex намерена исправить ситуацию. В неожиданном видео генеральный директор студии Джон Беллами пообещал полностью переработать систему микроплатежей (MTX) в RuneScape 3.
Читать дальше →
Разработчик RuneScape и Old School RuneScape (OSRS) компания Jagex оказалась в центре скандала после того, как анонимный сотрудник обвинил студию в сокращении мероприятий Pride Month из-за политического давления. По словам источника, новый CEO Джон Беллами в апреле объявил о значительном сокращении
Читать дальше →
Компания Jagex объявила о приостановке проекта Zanaris — инициативы по созданию «комьюнити-серверов» для Old School RuneScape (OSRS). Разработка заморожена «на неопределенный срок», а команда перераспределена на другие задачи.«После тщательного рассмотрения мы решили приостановить работу над
Читать дальше →
Студия Jagex, разработчик популярной MMORPG RuneScape, объявила о сокращении сотрудников. По словам компании, это необходимо для «уменьшения сложности, повышения гибкости и концентрации на ключевых направлениях».Первые слухи о сокращениях появились на сабреддите RuneScape, где пользователи
Читать дальше →