Проект RS25 — самый амбициозный этап в истории RuneScape
Команда Jagex в новом пресс-релизе подтвердила, что этот год, знаменующий 25-летие RuneScape, станет самым значимым за всю четвертьвековую историю игры. Обещано, что в 2026 году в разработку и контент будет вложено больше ресурсов, чем когда-либо прежде, что формирует амбициозную дорожную карту для поклонников RuneScape по всему миру.
Программа «RS25» закладывает основу для «самой амбициозной эволюции в истории RuneScape». В планах — мероприятие RuneFest в Великобритании, LAN-ивент для Old School RuneScape (OSRS), расширение поддержки для создателей контента и «возрождение RuneScape».
RuneScape эволюционирует в 2026 году как никогда
В этом году RuneScape исполняется 25 лет — юбилей, которого достигают немногие активные игры. Как MMORPG, RuneScape была частью пионерского движения, которое в итоге привело к появлению live-сервисных игр — проектов, развивающихся со временем и постоянно предлагающих игрокам свежий контент и обновления.
Путь к этому моменту не был полностью гладким, но юбилейный год настал, и у Jagex есть множество планов на 2026 год.
В октябре RuneFest 2026 пройдёт в Бирмингеме (Англия) и будет включать живые анонсы, сессии с разработчиками и «незабываемые моменты для сообщества». RuneScape также выйдет на сцену в США с шоу Deadman All-Stars Live, а позже в году состоится LAN-мероприятие при поддержке создателей контента (место проведения уточняется).
В новом пресс-релизе раскрыто, что ждёт саму игровую экосистему в этом году:
RuneScape вступит в новую главу с комплексным обновлением, основанным на целостности, визуальном обновлении и возобновлённом внимании к тому, что делает игру особенной. Наряду с долгожданным обновлением аватаров игроков, значительными визуальными улучшениями и серьёзными улучшениями в поддержке игроков — всё это предназначено для того, чтобы лучше служить сообществу, которое является сердцем RuneScape. Эта новая эра также ознаменуется удалением системы микроплатежей Treasure Hunter, о чём сообщество проголосовало в ноябре 2025 года, что станет важным шагом в сторону дизайна, ориентированного на игрока, и прозрачности.
Также в течение 2026 года будет расширяться RuneScape: Dragonwilds, успешно запущенная в прошлом году.
Jagex также анонсировала эксклюзивную линейку мерча, выпущенную в честь этого значительного юбилея компании. В течение года линейка будет пополняться.
В своём заявлении генеральный директор Jagex Джон Беллами написал:
Невероятно осознавать, что прошла четверть века с тех пор, как RuneScape начиналась как Java-игра в браузере. Сегодня мы обращаемся к самому большому и активному сообществу RuneScape за всю нашу историю, и этот рубеж в такой же степени их, как и наш.
Команда Jagex загрузила 11-минутное видео, оглядывающееся на последние 25 лет истории RuneScape, которое вы можете увидеть ниже:
Этот год обещает быть невероятным для фанатов RuneScape. У игры в последние годы были свои трудности, но сообщество, кажется, с нетерпением ждёт целого потока контента в 2026 году.
ИИ: Отказ от микроплатежей в такой старой и коммерчески успешной игре, как RuneScape, — действительно смелый и показательный шаг. В 2026 году это может задать новый тренд, заставляя другие live-сервисные проекты пересматривать свои монетизационные модели в пользу большей лояльности игроков.















0 комментариев