Гендиректор Jagex готов к падению доходов ради исправления микроплатежей в RuneScape 3
Генеральный директор Jagex Джон Беллами, которого можно вспомнить как человека, отказавшегося от участия в новых ивентах Pride в игре, чтобы обеспечить «максимально аполитичную работу наших игр», также выступает с критикой микроплатежей.
В интервью TheGameBusiness на Gamescom Беллами подтвердил, что Jagex продолжает придерживаться выбранного курса: «Команда изучала текущее состояние продукта, уровень удовлетворённости игроков, источники их разочарования... Если мы верим, что у этой игры есть ещё 25 лет впереди, то что нам нужно изменить? И монетизация находится в верхней части этого списка».
Речь идёт о «экспериментах» — временном удалении или корректировке определённых систем микроплатежей, чтобы сделать их менее агрессивными: «Treasure Hunter — это наш слой микроплатежей, и мы временно полностью убрали его. Этого не делалось с момента его внедрения в 2012 году».
Беллами, что заслуживает уважения, открыто заявляет о готовности компании временно получать меньше доходов: «Вероятно, мы не сохраним текущий уровень выручки, когда внесём эти изменения. Это правда. Но, с другой стороны, если мы смотрим на перспективу в 10, 15 или 25 лет, некоторые краткосрочные потери, вероятно, стоят восстановления игры, если мы сможем этого достичь».
Говоря о том, почему OldSchool RuneScape так же популярна, как и её современный аналог, Беллами заявил, что всё дело в целостности. «Old School — это игра, которая изобилует целостностью, а целостность сегодня очень востребована. В случае с RuneScape 3 мы также во многом смотрим на целостность.
Речь идёт о визуальной целостности, целостности монетизации и целостности игрового процесса. И если мы поставим это в основу того, что мы делаем, как это было с Old School RuneScape, это проявится в RuneScape 3 по-другому».
Другими словами, Беллами хочет, чтобы RuneScape была игрой с целостностью, и готов ради этого пойти на снижение доходов. Учитывая его более ранние заявления в этом месяце, это звучит несколько шаблонно, даже если я искренне рад за игроков RS3 и считаю такой подход к микроплатежам правильным.
Беллами также поделился амбициозными планами на будущее Jagex: позже, обсуждая survival-игру студии Scum, он заявил: «Французы делают вино, немцы — автомобили, а Jagex делает RuneScape, и именно так я хочу, чтобы мы позиционировали себя в следующие лет пять».
0 комментариев