Исследование
Существует множество мероприятий, которые помогут вам заняться вне основного Странствия. Исследуйте каждый уголок и закоулок, чтобы найти ценную добычу и сложных врагов. После того, как вода падает в Озеро Девяти, появляется дополнительный контент,...
Читать дальше →
Главная сюжетная линия God of War «Странствие» следует за приключениями отца и сына, когда они путешествуют по землям из норвежской мифологии. Выберите вкладку «Цели» вашего журнала, чтобы найти свою текущую цель. Вы также можете просмотреть все завершенные цели.
Читать дальше →
Экипировка Кратоса состоит из трех частей брони (грудь, руки и бедра), талисмана, защитного щита и его оружия (Топор Левиафан и Клинки Хаоса). Атрей носит одну часть брони и свой лук. Все это можно улучшить; модернизировать все три оружия, оснастить рунические атаки,...
Читать дальше →
Основы управления
Кнопка Круг (в схеме управления по умолчанию) используется всякий раз, когда Кратос должен взаимодействовать с окружающей средой. Держите круг, когда вы приближаетесь к отверстию в земле или небольшому препятствию, чтобы автоматически прыгать или...
Читать дальше →
Основной визуальный интерфейс (HUD)
HUD сообщает важную информацию, которая помогает игроку при исследовании мира и в сражениях.
Компас Ведьмы: Компас показывает направление, в котором движется Кратос. Также показаны текущие цели для Странствие и выбранного Просьба, а...
Читать дальше →
В God of War есть четыре уровня сложности, которые вы выбираете в начале. Вы можете в любой момент сменить любую сложность в меню настроек, за исключением сложности «Give Me God of War». Самая высокая сложность должна быть выбрана в начале и не может быть понижена.
Расскажите...
Читать дальше →
Добро пожаловать в новую главу God of War. Те, кто знаком с этой серией, уже готовы к жестокой боевой системе, битвам с боссами и решениям головоломок. Эта версия расширяет эту формулу широким набором опций настройки, многочисленными «Просьбами» (Favors), «Подвигами»
Читать дальше →