PlayStation продолжает поиски «своего Fortnite», но сервисные игры от японской корпорации пока не могут похвастаться успехом. Компания подтвердила, что очередной проект не получит дальнейших обновлений.Sucker Punch объявила, что Ghost of Yotei Legends, бесплатный кооперативный режим для Ghost of
Читать дальше →
Режим Legends очень быстро стал отличным дополнением для серии. Сначала в Ghost of Tsushima, а затем и в Ghost of Yotei, кооперативная формула давала игрокам повод возвращаться в этот мир даже после прохождения основной сюжетной линии. Именно поэтому каждое крупное обновление режима сразу привлекало
Читать дальше →
Эрика Исии, исполнившая центральную роль Ацу в одной из лучших игр 2025 года — Ghost of Yotei, рассказала о своём желании вернуться к этой роли в будущем. За свою работу она была номинирована на премию BAFTA Games Awards 2026 в категории «Лучшая актёрская игра», но уступила Дженнифер Инглиш,
Читать дальше →
Прошло уже некоторое время с релиза Ghost of Yotei. Тем не менее, последняя игра Sucker Punch Productions по-прежнему вызывает сильные эмоции, которые живы и у её главной звезды.Ghost of Yotei вышла в конце 2025 года и до сих пор пользуется интересом. Недавно в игру добавили бесплатный сетевой
Читать дальше →
На прошедшей конференции GDC 2026 сорежиссёр игры Ghost of Yōtei, Джейсон Коннелл, поделился необычной философией работы студии Sucker Punch Productions.В мире игр с открытым миром, которые часто страдают от избытка повторяющихся активностей, создатели приключений Ацу сделали ставку на радикальный
Читать дальше →
В новой игре студии Sucker Punch «Ghost of Yotei» разработчики бросили вызов даже самым опытным игрокам, добавив опционального супербосса по имени Такэдзо. Этот противник быстро стал настоящим кошмаром для сообщества, а форумы заполонили жалобы на его абсурдный уровень сложности.Создатели прекрасно
Читать дальше →
Студия Sucker Punch выпустила первое крупное обновление для кооперативного режима Ghost of Yotei: Legends.Важнейшим нововведением, которое порадует любителей динамичного геймплея, стало открытие функции «Быстрая игра» для миссий «Выживание» с самого начала. Это должно значительно ускорить подбор
Читать дальше →
Вышедшая в конце прошлого года игра Ghost of Yotei производит впечатление проекта, заметно превосходящего по масштабам своего предшественника, Ghost of Tsushima. Расширенная карта, множество регионов и невероятно реалистичная версия исторического Эдзо намекают на огромный скачок в размерах. Однако,
Читать дальше →
С выходом кооперативного режима «Легенды» в Ghost of Yotei добавилось шесть новых трофеев. Большинство из них разблокируются естественным образом по мере прохождения, но для некоторых потребуется время. В этом руководстве мы расскажем, что нужно для получения каждого трофея и как сделать это
Читать дальше →
Одной из самых громких тем последних недель стали сообщения о решении Sony прекратить портирование своих хитовых singleplayer-игр на ПК.Интересный комментарий на эту тему дал разработчик Питер Далтон, ранее работавший в недавно закрытой Sony студии Bluepoint Games.Далтон отметил, что часто встречает
Читать дальше →
Многие сетевые кооперативные игры включают в себя эмоции, позволяя игрокам выражать себя после сложного боя или просто веселиться с товарищами по команде. В Ghost of Yotei режим «Легенды» включает систему жестов, которая позволяет игрокам выполнять различные эмоции и использовать быстрые реплики во
Читать дальше →
На прошедшей конференции GDC лидеры студии Sucker Punch Нейт Фокс и Джейсон Коннелл поделились интересной деталью из процесса разработки Ghost of Yotei.Оказывается, на определённом этапе производства игра чуть не «позаимствовала» одну из самых революционных механик из The Legend of Zelda: Breath of
Читать дальше →
Бесплатное кооперативное дополнение Ghost of Yotei Legends уже доступно. Чтобы начать приключение, игрокам нужно зайти в меню настроек прямо во время игры. В этом руководстве мы расскажем, как запустить режим, что ждёт вас в первые минуты и какие возможности открывает лобби.Разработчики из Sucker
Читать дальше →
Сегодня владельцы игры Ghost of Yotei получат бесплатное крупное обновление. Сетевой кооперативный режим Legends дебютирует, и разработчики раскрыли все детали.Новый режим представляет собой кооперативное приключение, действие которого разворачивается в мифической, сверхъестественной версии мира
Читать дальше →
Как и в случае с Ghost of Tsushima, студия Sucker Punch Productions выпускает бесплатное мультиплеерное обновление для Ghost of Yotei. Игроки смогут выбрать один из четырёх уникальных классов и совместно с друзьями или случайными сопартийцами сражаться с волнами противников на четырёх специальных
Читать дальше →
Разработчики игры Ghost of Yōtei выпустили крупное бесплатное обновление под названием Legends. Оно стало доступно 10 марта 2026 года для всех владельцев оригинальной игры на PlayStation 5.Обновление добавляет в игру кооперативный режим на несколько игроков. Теперь можно выбрать один из четырёх
Читать дальше →
Разработчики работали над версией Ghost of Yotei для ПК, но в итоге игра никогда не выйдет на этом рынке. По данным инсайдеров, команда находилась на финальной стадии работ, а релиз был запланирован на 2026 год.Несколько дней назад журналист Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что Sony отказывается
Читать дальше →
На церемонии вручения наград DICE 2026 Эрика Ишии, актриса, подарившая голос и образ главной героине игры Ghost of Yotei, выступила с эмоциональной речью о правах работников игровой индустрии.Получая награду за выдающееся достижение в создании персонажа, Ишии подчеркнула, что хотя сектор видеоигр
Читать дальше →
После шести лет активных попыток завоевать рынок персональных компьютеров, Sony Group Corp. кардинально меняет курс.Согласно сообщениям инсайдеров, близких к компании (в частности, Джейсона Шрайера из Bloomberg), японский гигант намерен отказаться от выпуска своих крупнейших однопользовательских
Читать дальше →
Брайан Флеминг, соучредитель и бывший руководитель студии Sucker Punch Productions, покинувший свой пост в конце 2025 года, поделился своими взглядами на будущее разработки игр. Он выразил надежду, что студии удастся сократить цикл создания новых проектов с пяти до четырёх лет.Такое изменение
Читать дальше →