Конференция разработчиков Moore Threads MUSA 2025 пройдет 19-20 декабря

/ Новости / Технологии
Конференция разработчиков Moore Threads MUSA 2025 официально запланирована на 19-20 декабря. Это первое технологическое мероприятие, посвящённое полнофункциональным графическим процессорам и объединяющее разработчиков.На мероприятии компания Moore Threads представит новые продукты и архитектуры,
Читать дальше →
  • 0

Стартап Luminal привлек $5,3 млн на создание оптимизированного фреймворка для GPU

/ Новости / Технологии
Сооснователь Luminal Джо Фиоти, ранее работавший над проектированием чипов в Intel, пришел к выводу, что основным препятствием в разработке является не аппаратное обеспечение, а программное.
Читать дальше →

Производительность китайского GPU на 6 нм превзошла GeForce RTX 4060

/ Новости / Технологии
Китайская компания Lisuan Technology (砺算科技) сообщила о прогрессе в разработке собственного графического процессора «7G100», изготовленного по 6-нм техпроцессу.Согласно данным инвесторов, компания в настоящее время проводит этап отправки образцов клиентам, тестирования и оптимизации, а также
Читать дальше →
  • 0

Японские исследователи создали систему активного шумоподавления для целых помещений

/ Новости / Технологии
Современная жизнь может быть довольно напряженной, и ситуацию усугубляет постоянный шум, который нас окружает. Переполненные офисные пространства, загруженные дороги и общественные места — найти тишину, чтобы подумать и восстановить силы, не так-то просто. Исследователи из Японии полагают, что
Читать дальше →
  • 0

Китайский производитель GPU Muxi получил одобрение на IPO

/ Новости / Финансы
Китайский производитель графических процессоров Muxi (沐曦股份) получил одобрение регулирующих органов на проведение первичного публичного размещения акций (IPO). Это означает, что компания находится всего в одном шаге от выхода на фондовый рынок.Компания Muxi была основана 14 сентября 2020 года Чэнь
Читать дальше →
  • 0

Nvidia опровергает критику о высокой цене и энергопотреблении своих GPU

/ Новости / Технологии
Высокопоставленный представитель Nvidia ответил на критику о высокой стоимости и энергопотреблении графических процессоров компании, заявив, что они фактически являются «платформой с наилучшим соотношением цены и качества».Вице-президент Nvidia по искусственному интеллекту и телекоммуникационному
Читать дальше →
  • 0

AMD представила финансовые цели до 2030 года: выручка от GPU превысит 60 млрд долларов

/ Новости / Технологии
На конференции для финансовых аналитиков компания AMD раскрыла дорожную карту продуктов следующего поколения, уделив основное внимание серверным процессорам Zen 6, Zen 7 и ускорителям Instinct для искусственного интеллекта. Информация о новых игровых видеокартах оказалась скудной — анонсировано лишь
Читать дальше →
  • 0

Tensormesh привлекла $4,5 млн для повышения эффективности AI-инференса

/ Новости / Технологии
На фоне стремительного роста спроса на AI-инфраструктуру возникает все больше потребности в максимально эффективном использовании вычислительных мощностей GPU. Исследователям, обладающим экспертизой в конкретных технологиях, сейчас особенно благоприятное время для привлечения финансирования.
Читать дальше →
  • 0

Молл Тхред и Национальный центр информации Китая заключили стратегическое партнерство для развития GPU

/ Новости / Технологии
21 октября в Пекине состоялась церемония подписания стратегического соглашения о сотрудничестве между Национальным центром информации Китая и компанией Moore Threads (Молл Тхред). В мероприятии приняли участие директор Национального центра информации Сюй Цян, а также основатель, председатель совета
Читать дальше →
  • 0

Китайская компания Moore Threads заявляет о трёх ключевых преимуществах своих GPU перед NVIDIA и AMD

/ Новости / Технологии
Китайский производитель графических процессоров Moore Threads (沐曦) заявил о наличии трёх ключевых технологических преимуществ, которые позволяют компании конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как NVIDIA и AMD.Первое преимущество — универсальность. Вся линейка продуктов Moore Threads
Читать дальше →
  • 0

Китайская компания Muxi готовится к IPO на фоне ограничений на поставки NVIDIA

/ Новости / Технологии
Китайский производитель графических процессоров Muxi (沐曦) 24 октября выйдет на IPO на фондовой бирже STAR Market Шанхайской фондовой биржи.Компания ответила на вопросы о том, как она планирует прорваться на рынок, где доминируют NVIDIA и AMD. По оценкам аналитиков, в 2024 году доля Muxi на
Читать дальше →
  • 0

В Китае представили первый полностью отечественный GPU для ИИ

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
Китайская компания MetaX Integrated Circuit (Nanjing) представила первый полностью отечественный универсальный GPU — MetaX C600 (曦云C600). Это событие стало историческим прорывом в области высокопроизводительных графических процессоров местного производства.
Читать дальше →

Китайская компания Moore Threads приближается к выходу на биржу с GPU, конкурирующими с NVIDIA H100

/ Новости / Технологии
Китайская компания Moore Threads (Мур Тредс), разработчик графических процессоров, готовится к выходу на фондовый рынок. Её флагманский чип для искусственного интеллекта, как утверждается, по производительности приближается к уровню NVIDIA H100.Шанхайская фондовая биржа назначила на 24 октября
Читать дальше →
  • 0

Китайская China Mobile построит кластер из 100 000 GPU на отечественных чипах

/ Новости / Технологии
Китайский оператор China Mobile объявил о планах полностью перейти на отечественные чипы в своей крупнейшей в стране вычислительной сети искусственного интеллекта к 2028 году. Этот шаг направлен на ускорение развития национальных технологий ИИ и снижение зависимости от иностранных решений на фоне
Читать дальше →
  • 0

Стартап Nscale подписал крупную сделку с Microsoft на поставку 200 000 GPU Nvidia

/ Новости / Технологии
Стартап в области гиперскейлинга искусственного интеллекта Nscale подписал масштабное соглашение с Microsoft о поставке аппаратного обеспечения Nvidia для ИИ в несколько дата-центров.Поставщик облачных услуг для ИИ объявил, что подписал сделку с Microsoft на поставку примерно 200 000 графических
Читать дальше →

Intel представила новый GPU для ЦОД на архитектуре Xe3P, которая может лечь в основу игровых видеокарт

/ Новости / Технологии
Пока все ломали голову над характеристиками интегрированной графики Xe3 в новом мобильном чипе Intel Panther Lake и загадочной архитектурой «Xe3P», мелькнувшей в маркетинговых материалах, компания сделала неожиданный анонс. Intel выпустит новый графический процессор в конце следующего года,
Читать дальше →
  • 0

Intel представила серверный GPU Crescent Island с архитектурой Xe3P и 160 ГБ памяти для AI

/ Новости / Технологии
Компания Intel анонсировала новый графический процессор для центров обработки данных под названием Crescent Island, созданный на базе совершенно новой архитектуры Xe3P. Решение оптимизировано по энергоэффективности, стоимости и предназначено для задач AI-инференции. Выход новинки запланирован на
Читать дальше →
  • 0

Intel представила серверный GPU Crescent Island с архитектурой Xe3P и 160 ГБ памяти

/ Новости / Технологии
Компания Intel во вторник официально представила свой графический процессор следующего поколения для центров обработки данных, предназначенный исключительно для выполнения задач логического вывода (инференса). Новинка сочетает 160 ГБ встроенной памяти LPDDR5X с относительно низким
Читать дальше →
  • 0

Intel отказалась от поддержки серверных GPU Max и Flex в новом ПО

/ Новости / Технологии
Компания Intel выпустила новую версию программного обеспечения XPU Manager 1.3.3, которая больше не поддерживает серверные графические процессоры Max и Flex серий.XPU Manager — это инструмент для управления и мониторинга GPU Intel для центров обработки данных, предназначенный для упрощения
Читать дальше →
  • 0

AMD представила Dense Geometry Format — технологию для повышения детализации графики в будущих GPU

/ Новости / Технологии
Компания AMD опубликовала документ, посвящённый новой технологии 3D-графики Dense Geometry Format (DGF) и необходимому для её работы аппаратному стеку. Технология призвана значительно повысить геометрическую детализацию в 3D-графике, превосходя даже современные методы растеризации, такие как
Читать дальше →