Китайский производитель GPU компания InnoSilicon (芯动科技) объявила о выпуске полного набора IP-решений для протокола UALink, предназначенного для нового поколения технологий масштабирования AI-вычислений. Это позволяет значительно увеличить производительность суперузлов AI и добиться прорыва в
Читать дальше →
Сообщается, что для решения давней проблемы «стены памяти», с которой сталкиваются чипы ИИ, мировые производители памяти и упаковки оценивают новую архитектуру: разделение GPU и HBM для независимой упаковки с последующим соединением передачи данных через оптические технологии.Один из исследователей
Читать дальше →
По сообщениям, Nvidia и Amazon активно разрабатывают новую архитектуру хранения данных, которая позволит GPU напрямую управлять SSD и другими накопителями, минуя традиционный этап взаимодействия с CPU. Nvidia планирует первой внедрить технологию «Прямой доступ к хранилищу, инициируемый GPU» (GIDS)
Читать дальше →
Китайская компания Lisuantech (砺算科技) сегодня, 20 мая, объявила о старте предзаказов на свою новую видеокарту LX 7G100, основанную на собственной архитектуре TrueGPU. Это первая китайская дискретная видеокарта, которая по производительности, как утверждается, превосходит NVIDIA GeForce RTX
Читать дальше →
Китайская компания 砺算科技 (Lishuan Technology) официально объявила о старте продаж своей первой полностью самостоятельно разработанной потребительской видеокарты LX 7G100. Новинка позиционируется как конкурент NVIDIA GeForce RTX 4060. Как сообщается, старт продаж приурочен к крупной
Читать дальше →
В последние годы Huawei вынуждена активно развивать собственные технологии нижнего уровня: собственные CPU, операционные системы и чипы для ИИ. Однако на самом фундаментальном уровне — в системе команд — у компании также есть собственная разработка под названием
Читать дальше →
Помимо дорожной карты CPU, компания Loongson (龙芯) на недавнем отчётном собрании также раскрыла планы по развитию собственных GPGPU-видеокарт. Разработка собственного GPU ведётся уже некоторое время, и пока что их производительность сопоставима с AMD Radeon RX 550.Эта видеокарта, получившая кодовое
Читать дальше →
Кремниевая компания SiTime, специализирующаяся на производстве тактовых чипов, представила решение Elite 2 Super-TCXO, предназначенное для решения проблем синхронизации времени в кластерах ИИ-дата-центров.Согласно отраслевым данным, реальная загрузка GPU в современных AI-кластерах обычно составляет
Читать дальше →
В Китае продолжается ажиотажный спрос на отечественные GPU. Отраслевой гигант в сфере видеонаблюдения Hanbang Technology (汉邦高科), чья годовая выручка составляет всего 163 млн юаней (около 1,96 млрд рублей), подписал контракт на поставку высокопроизводительных GPU почти на 2,78 млрд юаней (около 33,4
Читать дальше →
Вслед за NVIDIA и Meta компания AMD официально присоединилась к продвижению конфигурации AI-серверов с соотношением CPU к GPU 1:1. Об этом сообщают отраслевые источники.Ранее отраслевым стандартом считалось соотношение один CPU на четыре-восемь GPU (1:4 или 1:8). Платформа NVIDIA GB200 первой
Читать дальше →
AMD неожиданно опубликовала предварительные характеристики своего нового GPU Instinct MI430X. В отличие от современных трендов, эта модель ориентирована не на задачи искусственного интеллекта, а на высокопроизводительные вычисления (HPC).Главная особенность MI430X — рекордная производительность в
Читать дальше →
Акции AMD, как и Intel, в последнее время демонстрируют уверенный рост. На этот раз драйвером выступает переоценка стоимости CPU в эпоху искусственного интеллекта. AMD владеет процессорами EPYC, что дает ей преимущество в гонке AI-решений по сравнению с конкурентами.В сегменте GPU AMD пока
Читать дальше →
По данным Digitimes, NVIDIA планирует передать часть заказов на производство графических процессоров следующего поколения архитектуры Feynman, которые ожидаются в 2028 году, компании Intel.Согласно отчёту, основные вычислительные ядра GPU на архитектуре Feynman по-прежнему будет производить TSMC,
Читать дальше →
Аэрокосмическая и ИИ-компания Илона Маска SpaceX, по сообщениям, планирует заняться производством собственных GPU. Однако, как отмечает PC Gamer, вряд ли стоит ожидать, что когда-нибудь в вашем игровом ПК окажется видеокарта от SpaceX.Компания намерена выйти на биржу этим летом с ожидаемым первичным
Читать дальше →
SpaceX намерена начать производство собственных графических процессоров. Об этом свидетельствуют утечки из конфиденциально поданной заявки S-1 на сумму 1,75 триллиона долларов (~140 триллионов рублей), которые проливают свет на бизнес-планы компании. В документах отмечается намерение инвестировать
Читать дальше →
Intel разрабатывает собственную технологию нейросжатия текстур, которая, подобно решению NTC от Nvidia, позволит уменьшить объём текстур видеоигр в видеопамяти и/или на накопителе. Решение Intel может обеспечить степень сжатия в 9 раз в режиме качества и в 18 раз в более агрессивном режиме. Компания
Читать дальше →
По сообщениям, NVIDIA внесла серьёзные изменения в дизайн следующего дата-центрового GPU Rubin Ultra, отказавшись от первоначально планировавшейся четырёхчиповой (4-Die) компоновки в пользу двухчиповой схемы. Целью этого шага является снижение сложности цепочки поставок и производственных рисков.
Читать дальше →
Традиционные серверы обычно оснащаются 2-8 ускорителями, но масштабы кластеров для ИИ-вычислений стремительно растут, достигая сотен, тысяч, десятков тысяч и даже сотен тысяч карт. В связи с этим архитектура суперузлов с мощными возможностями межсоединений становится ключевым направлением.На
Читать дальше →
Китайский производитель графических процессоров Lisuan Tech обновил официальные страницы продуктов и раскрыл новые детали дизайна своей игровой видеокарты LX 7G100. Компания также заполнила расширенные спецификации для профессиональных GPU LX Ultra, LX Pro и LX Max, добавив ранее не раскрытые
Читать дальше →
Microsoft представила крупное обновление DirectX, назвав его «самой большой волной новых инструментальных функций за всю историю DirectX». Компания совместно с ведущими производителями GPU объявила о своей «мечте — перенести инструменты для разработчиков уровня консолей на Windows».Как сообщает
Читать дальше →