Редакция Digital Foundry решила вернуться к теме NVIDIA Reflex в контексте Frame Generation.Технологические издания соревнуются в критике «фальшивых кадров» от Frame Generation. Однако Digital Foundry в своем последнем материале представляет эту систему в гораздо более выгодном свете.Оказывается,
Читать дальше →
Об ARK: Survival Ascended и Unreal Engine 5 снова говорят. Планы авторов ARK вызывают споры.Мы уже писали, что новейшее дополнение для ARK: Survival Ascended работает ещё хуже, чем базовая игра. Проект, созданный на Unreal Engine 5, в нативном разрешении выдаёт менее 30 кадров в секунду даже с
Читать дальше →
Borderlands 4 продолжает испытывать проблемы с производительностью на различных конфигурациях ПК — от средних до высокоуровневых систем. Значительное улучшение производительности может обеспечить функция Frame Generation от Nvidia, AMD и других производителей видеокарт, однако для многих игроков
Читать дальше →
Обладатели видеокарт RTX 40-й серии теперь могут активировать технологию Frame Generation практически в любой современной игре. Последние драйверы Nvidia GeForce включают настройку «Smooth Motion», которая позволяет задействовать Frame Generation даже в играх без нативной поддержки этой функции.
Читать дальше →