Rust вступил в более «тихий» период в ожидании крупного морского обновления, которое должно выйти через пару месяцев. Однако Facepunch Studios продолжает добавлять различные улучшения. В июле игра получила усовершенствованную систему миссий и более реалистичную эрозию, а в августе вернулся
Читать дальше →
В последнем обновлении Rust разработчики из Facepunch Studios внесли изменения в механику добычи ресурсов в новом биоме — джунглях. Игроки жаловались, что из-за слишком густой растительности им сложно находить необходимые материалы.
«Джунгли оказались слишком хороши в своей роли», — пошутили
Читать дальше →