Facepunch Studios представила дорожную карту обновлений для Rust на 2026 год

/ Новости / Игры
Facepunch Studios представила дорожную карту обновлений для Rust на 2026 год Студия Facepunch Studios опубликовала подробный план обновлений для популярной многопользовательской выживалки Rust на весь 2026 год. Первый крупный патч, Naval, ожидается уже в этом месяце и принесёт новые миссии, локации, улучшенный ИИ неигровых персонажей и так называемые «призрачные корабли».С
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Разработчики Rust подписали NDA после заявлений о спасении New World

/ Новости / Игры
Разработчики Rust подписали NDA после заявлений о спасении New World Алистер Макфарлейн, операционный директор Facepunch Studios (известной по играм Rust и Garry's Mod), сообщил, что подписал соглашение о неразглашении (NDA) с крупной, но неназванной компанией. Это решение последовало за его публичными высказываниями о желании «спасти» онлайн-игру New World.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Преемник Garry's Mod, s&box, стал проектом с открытым исходным кодом и прозрачной финансовой отчетностью

/ Новости / Игры
Преемник Garry's Mod, s&box, стал проектом с открытым исходным кодом и прозрачной финансовой отчетностью Facepunch Studios объявила, что s&box — долгожданный преемник Garry's Mod, находящийся в разработке много лет, теперь имеет открытый исходный код. «Мы великолепны», — заявил основатель студии Гарри Ньюман. «Код s&box теперь на GitHub (код Valve по-прежнему закрыт, мы его не открываем)».s&box был
Читать дальше →

В Rust изменили дальность слышимости выстрелов — крупное оружие теперь слышно за 600 метров

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
В Rust изменили дальность слышимости выстрелов — крупное оружие теперь слышно за 600 метров Rust вступил в более «тихий» период в ожидании крупного морского обновления, которое должно выйти через пару месяцев. Однако Facepunch Studios продолжает добавлять различные улучшения. В июле игра получила усовершенствованную систему миссий и более реалистичную эрозию, а в августе вернулся
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Разработчики Rust изменили механику добычи ресурсов из-за слишком густых джунглей

/ Новости / Игры
Разработчики Rust изменили механику добычи ресурсов из-за слишком густых джунглей В последнем обновлении Rust разработчики из Facepunch Studios внесли изменения в механику добычи ресурсов в новом биоме — джунглях. Игроки жаловались, что из-за слишком густой растительности им сложно находить необходимые материалы. «Джунгли оказались слишком хороши в своей роли», — пошутили
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2