Студия Facepunch Studios опубликовала подробный план обновлений для популярной многопользовательской выживалки Rust на весь 2026 год. Первый крупный патч, Naval, ожидается уже в этом месяце и принесёт новые миссии, локации, улучшенный ИИ неигровых персонажей и так называемые «призрачные корабли».С
Читать дальше →
Алистер Макфарлейн, операционный директор Facepunch Studios (известной по играм Rust и Garry's Mod), сообщил, что подписал соглашение о неразглашении (NDA) с крупной, но неназванной компанией. Это решение последовало за его публичными высказываниями о желании «спасти» онлайн-игру New World.
Читать дальше →
Facepunch Studios объявила, что s&box — долгожданный преемник Garry's Mod, находящийся в разработке много лет, теперь имеет открытый исходный код. «Мы великолепны», — заявил основатель студии Гарри Ньюман. «Код s&box теперь на GitHub (код Valve по-прежнему закрыт, мы его не открываем)».s&box был
Читать дальше →
Rust вступил в более «тихий» период в ожидании крупного морского обновления, которое должно выйти через пару месяцев. Однако Facepunch Studios продолжает добавлять различные улучшения. В июле игра получила усовершенствованную систему миссий и более реалистичную эрозию, а в августе вернулся
Читать дальше →
В последнем обновлении Rust разработчики из Facepunch Studios внесли изменения в механику добычи ресурсов в новом биоме — джунглях. Игроки жаловались, что из-за слишком густой растительности им сложно находить необходимые материалы.
«Джунгли оказались слишком хороши в своей роли», — пошутили
Читать дальше →