Новая часть культовой серии Resident Evil от Capcom — Resident Evil Requiem — ещё не вышла, но уже успела завоевать четыре престижные награды на Gamescom 2025. Игра получила награды за «Лучшую графику», «Лучший звук», «Самую эпичную игру» и «Лучшую игру для PlayStation».
Читать дальше →
На выставке gamescom 2025, которая прошла в августе, немецкое издание JPGAMES пообщалось с создателями предстоящего самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. В интервью обсуждались причины длительного отсутствия серии и возможность ремастера третьей части, особенно любимой поклонниками.По
Читать дальше →
Серия Resident Evil продолжает радовать поклонников ремейками классических игр франшизы, однако поклонникам пятой части придется набраться терпения. Если между ремейками первых игр серии промежутки были относительно небольшими, то с RE5 ситуация иная.
Известный инсайдер Dusk Golem,
Читать дальше →
Президент компании Capcom Харухиро Цудзимото дал интересное интервью бизнес-сервису Nikkei, в котором затронул вопрос продаж Monster Hunter: Wilds.Выпущенная в конце февраля этого года игра показала впечатляющий старт — за первый месяц было продано более 10 млн копий. Однако затем продажи резко
Читать дальше →
Monster Hunter Wilds показала впечатляющий старт с 10 миллионами проданных копий за первый месяц, однако затем продажи резко сократились. Capcom признала, что ожидала более высоких результатов в 2025 финансовом году.Президент компании Харухиро Цудзимото заявил, что одной из ключевых причин стала
Читать дальше →
Компания Capcom удалила противопиратскую защиту Denuvo из своего зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster. Как отметили в сети, изменение было внесено несколько часов назад.Теперь ремастер Dead Rising Deluxe занял почётное место в списке игр Capcom, из которых убрали Denuvo. В этом списке уже
Читать дальше →
Если вы предполагали, что игра Pragmata является частью вселенной Mega Man, то у Capcom для вас плохие новости. Новая игра представляет собой полностью самостоятельный проект.Pragmata — это новое интеллектуальное свойство от Capcom, о котором долгое время было известно очень мало. После
Читать дальше →
Разработанный компанией Capcom движок RE Engine на протяжении многих лет обеспечивает высокий уровень детализации графики, но до сих пор в нём отсутствовала реалистичная симуляция волос. Скоро это изменится.Это произойдёт благодаря предстоящей игре Pragmata. По словам разработчиков, это было
Читать дальше →
Геймдиректор Pragmata Наото Ояма официально опроверг фанатскую теорию о том, что игра является частью вселенной Mega Man.Теория возникла после того, как некоторые игроки заметили визуальное сходство между андроидом Дианой из Pragmata и культовым персонажем Мега Мэном. Ояма отреагировал на эти
Читать дальше →
Capcom объявила о специальном коллаборационном событии между двумя своими флагманскими франшизами — Street Fighter 6 и Monster Hunter Wilds. Мероприятие начнётся в ближайшее время и принесёт игрокам эксклюзивные предметы.Все игроки, которые войдут в игру в период проведения события, получат
Читать дальше →
Capcom дважды пыталась возродить легендарную серию Dino Crisis, планируя создать ремейк первой части, однако ни один из проектов так и не увидел свет.
Первая попытка была предпринята студией Capcom Vancouver, которую в итоге закрыли. Второй проект разрабатывался в неизвестной команде Capcom
Читать дальше →
Разработчики игры Pragmata из Capcom специально дорабатывали движок RE Engine, чтобы реалистично отобразить длинные волосы одного из главных персонажей. Об этом рассказал геймдиректор проекта Наото Ояма.По его словам, длинные волосы девушки-андроида Дианы стали одной из деталей, из-за которых
Читать дальше →
Хидэаки Ицунэ не создавал Dragon’s Dogma 2 с расчётом на всех игроков и, как сам признался, не сожалеет об этом решении.В эксклюзивном интервью для VGC режиссёр раскрыл подробности создания игры, ухода из Capcom и планы на будущее.Dragon’s Dogma 2, последняя игра Ицунэ в Capcom, получила
Читать дальше →
Resident Evil Requiem будет включать два режима игры: от первого лица и от третьего лица. Последний был добавлен, в том числе, потому что седьмая часть серии могла оказаться слишком страшной для некоторых игроков. Разработчики хотят предоставить альтернативу, которая позволит не отказываться от
Читать дальше →
На выставке gamescom игроки и журналисты смогли ознакомиться с фрагментом геймплея Resident Evil Requiem. В будущем этот отрывок игры может стать доступен для широкой аудитории.Ожидания от Resident Evil Requiem огромны. Игроки надеются, что Capcom вновь представит проект, который не только
Читать дальше →
Сообщество Resident Evil активно обсуждает личности моделей, чьи черты лица были использованы для создания персонажей Грейс и Алиссы Эшкрофт в предстоящей игре Resident Evil Requiem.Как подтвердилось, внешность Алиссы Эшкрофт принадлежит модели Кейт Делик. Сама актриса официально подтвердила своё
Читать дальше →
Capcom готовится к нескольким крупным релизам в следующем году, и, судя по всему, Resident Evil Requiem и Pragmata полностью раскроют потенциал PS5 Pro.Предстоящий год может оказаться исключительным для поклонников Capcom. Японская компания готовит сразу несколько крупных проектов, среди которых
Читать дальше →
Capcom предприняла очередной шаг, который снова вселяет надежду на то, что компания хочет дать новую жизнь серии Dino Crisis и в будущем порадует поклонников новым анонсом.Dino Crisis — это бренд, возвращения которого фанаты требуют годами. Поэтому любое новое упоминание будоражит воображение и
Читать дальше →
LightSpeed Japan Studio, студия под руководством Хидэаки Ицунo (серии Devil May Cry 5 и Dragon's Dogma), объявила об открытии офиса в Осаке в дополнение к токийскому, а также о приходе ветеранов Capcom — Бинго Морихаси, Дайго Икено и Гуды Чиз (также известного как Bengus).
Бинго Морихаси,
Читать дальше →
Capcom выпустила 10-минутный видеоролик с геймплеем демоверсии Onimusha: Way of the Sword, представленной на Gamescom 2025 на прошлой неделе. Эта же демоверсия будет доступна на мероприятии PAX West 2025 в Сиэтле, штат Вашингтон, с 29 августа по 1 сентября.В описании к видео говорится:
Читать дальше →