В последние месяцы неофициальный порт Bloodborne для ПК получил значительные улучшения. Sony продолжает держать игру в своих руках, не выпуская ремастер, ремейк или официальный порт, но благодаря преданному моддинг-сообществу теперь можно пройти хит FromSoftware от начала до конца на компьютере.
Читать дальше →
Подтвердились давние слухи. Студия Bluepoint Games хотела возродить «Bloodborne» ещё много лет назад.Поклонники PlayStation годами ждали возвращения «Bloodborne» в лучшем виде. Сначала многие мечтали просто об обновлении для PS5, обеспечивающем 60 кадров в секунду, затем всё чаще стали появляться
Читать дальше →
FromSoftware отказалась не только от обновления Bloodborne. Появились разработчики, которые хотели создать продолжение или спин-оффы.Bluepoint Games была закрыта, а игроки до сих пор протирают глаза от удивления, что Sony отпустила такую сильную команду — студия, которая выпустила отличные ремейки и
Читать дальше →
Несмотря на то, что Bloodborne считается одной из лучших видеоигр всех времён, для многих поклонников она остаётся болезненной темой. Выпущенная в 2015 году, эта игра считается вершиной творчества FromSoftware, но, находясь под контролем Sony, она так и не получила официального порта на ПК,
Читать дальше →
Надежды фанатов на возвращение в Ярнам вновь разбились о суровую реальность, и на этот раз виновник оказался не тем, о ком все думали.Свежие данные проливают свет на обстоятельства недавнего закрытия студии Bluepoint Games. Согласно отчету Bloomberg, одним из последних проектов, представленных
Читать дальше →
Недавно Sony закрыла студию Bluepoint. Новый репортаж проливает свет на обстоятельства закрытия, включая желание студии сделать ремейк Bloodborne и причины, по которым этого не произошло.Информация поступает от Джейсона Шрайера из Bloomberg. Сообщается, что после отмены live-сервисной игры по God of
Читать дальше →
Разработчик Максим Фулькье (Maxime Foulquier) опубликовал письмо от юристов Sony, полученное в марте 2025 года, с требованием прекратить разработку его фанатского проекта «Bloodborne Top Down Arena». Это был трибьют, сочетавший сеттинг FromSoftware с механиками в духе «Vampire Survivors».Фулькье
Читать дальше →
Инсайдер под псевдонимом Detective Seeds, ссылаясь на бывших сотрудников, раскрыл подробности о работе студии Bluepoint Games до и после её закрытия Sony. Согласно утечке, студия активно пыталась получить разрешение на ремейк «Bloodborne», но столкнулась с внутренней политикой компании.После выхода
Читать дальше →
Энтузиаст под псевдонимом fromsoftserve выпустил масштабное обновление для своего проекта Bloodborne PC Remaster. Это фанатская модификация, позволяющая запускать культовый экшен FromSoftware на персональном компьютере через эмулятор PlayStation 4.В новой версии разработчик исправил ряд ошибок,
Читать дальше →
На прошлой неделе Sony провела очередное мероприятие State of Play, посвящённое грядущим релизам для PlayStation 5. Поскольку права на Bloodborne принадлежат Sony, именно такие анонсы заставляют фанатов надеяться на новости о долгожданном ремастере, сиквеле или, как минимум, о порте для ПК.Однако
Читать дальше →
Sony в очередной раз продемонстрировала, что может быть безжалостна к фан-инициативам.Максим Фулькье, независимый разработчик, работавший над амбициозным ремейком Bloodborne, раскрыл, что в марте 2025 года получил от юристов японского гиганта письмо с требованием немедленно прекратить работу над
Читать дальше →
Поклонники Bloodborne годами демонстрировали невероятную преданность, цепляясь за малейшую надежду на официальный ремастер или ремейк для нового поколения консолей. К сожалению, новая печальная новость доказывает, что ситуация может стать ещё мрачнее.После решения Sony окончательно закрыть студию
Читать дальше →
Вчера вечером, как гром среди ясного неба, пришла новость о закрытии Sony студии Bluepoint Games. Это решение вызвало волну недовольства среди игроков, так как студия за годы построила себе отличную репутацию, создавая ремейки, с уважением относящиеся к исходному материалу.А ведь мог быть Bloodborne
Читать дальше →
Поклонники Bloodborne держались за надежду дольше, чем могут вспомнить, и после недавнего официального анонса PlayStation надежда на потенциальное обновление для нового поколения консолей или даже малейший шанс на сиквел более или менее исчезла.Хотя не было никаких указаний на то, что порт
Читать дальше →
Поклонникам Bloodborne и классических игр серии The Legend of Zelda стоит обратить внимание на новую игру в Steam, демо-версию которой можно попробовать бесплатно. Пока фанаты ждут продолжения или ремейка хита FromSoftware 2015 года, а серия Zelda готовится отметить 40-летие в 2026-м, новый проект
Читать дальше →
Все мы знаем, что Bloodborne — одна из величайших игр всех времён. Именно поэтому вдвойне обидно, что у нас есть только одна часть. Хотя это потрясающая игра, а её DLC стало культовым, в справедливом мире у нас уже было бы как минимум два сиквела, верно?Предстоящий эксклюзив для Nintendo Switch 2,
Читать дальше →
Пока фанаты продолжают мечтать о полноценном порте Bloodborne на ПК, разработчики создают свои проекты, вдохновлённые готическим шедевром FromSoftware. Одной из таких игр является сайд-скроллер The Last Faith от студии Kumi Souls Games, которая стремилась перенести атмосферу Bloodborne в двухмерную
Читать дальше →
Благодаря прогрессу в области эмуляции, поклонники культовой игры Bloodborne теперь могут наслаждаться более плавным геймплеем на портативном устройстве, которое теоретически не должно поддерживать этот тайтл.Тесты, проведённые на устройстве ROG Xbox Ally X, показали, что игра работает на нём
Читать дальше →
Спустя столько лет Bloodborne по-прежнему застряла на PlayStation 4. Хотя в игру можно поиграть на PS5 благодаря обратной совместимости, это не нативная версия, не использующая все возможности современного железа.Всё изменилось с появлением неофициального порта Bloodborne на ПК. Теперь пользователи
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидетака Миядзаки, создатель таких хитов, как Dark Souls и Elden Ring, признался, что особое место в его карьере занимает игра Bloodborne. По его словам, этот проект 2015 года является для него наиболее «личным» и «особым».В интервью Миядзаки отметил, что разработка
Читать дальше →