Разработчик фанатского ремейка Bloodborne раскрыл, почему остановил проект

/ ИгрыНовости / Игры

Вчера вечером, как гром среди ясного неба, пришла новость о закрытии Sony студии Bluepoint Games. Это решение вызвало волну недовольства среди игроков, так как студия за годы построила себе отличную репутацию, создавая ремейки, с уважением относящиеся к исходному материалу.

А ведь мог быть Bloodborne

Одним из тех, кого это затронуло, является французский 3D-художник Максим Фулькье, который в своё время предпринял попытку создать ремейк Bloodborne на движке Unreal Engine 5. Он не довёл проект до конца, но в 2024 году объявил о работе над игрой под названием Bloodborne Top Down Arena. К сожалению, разработка этой игры также была в какой-то момент приостановлена, и теперь мы узнали причину.

Из-за разочарования решением Sony о закрытии Bluepoint Games Фулькье опубликовал в сервисе X пост, в котором признался, что в марте 2025 года получил письмо от японской компании с требованием прекратить создание Bloodborne Top Down Arena. Несмотря на то что он был очень взволнован проектом, он пришёл к выводу, что Sony не отправила бы такое письмо, если бы не готовила что-то связанное с брендом.

Я был невероятно взволнован этим проектом и много работал над ним в свободное время. Потом я получил письмо, которое вы здесь видите. Я подумал: «Ладно… Я ожидал, что так и будет. Может быть, это потому, что настоящий ремейк Bloodborne уже в производстве, и Bluepoint выпустит его к премьере PS6?»

Он не говорил об этом раньше, потому что решил использовать все подготовленные ресурсы в своей собственной игре, вдохновлённой Bloodborne. Письмо он планировал раскрыть только тогда, когда игра будет готова. Теперь, однако, планы Фулькье изменились. Он прямо заявил, что его разочарование огромно, а закрытие Bluepoint — это большая потеря для индустрии и разрушение мечтаний фанатов Bloodborne.

Почему вы принимаете такие абсурдные решения, Sony?
Закрывать такую талантливую студию, когда вы даже не работаете над ремейком Bloodborne, и вдобавок отправлять письма с требованием прекратить деятельность небольшим фанатским проектам? Вы серьёзно?

Пост набрал довольно большой охват, а игроки в комментариях также выражают своё недовольство решением Sony. Тем более что Bluepoint попала под крыло Sony только после выпуска Demon’s Souls, поэтому это выглядит так, будто компания купила студию только для того, чтобы закрыть её. В то же время игроки пытаются утешить Фулькье, говоря, что существуют и другие студии, способные разработать официальный ремейк Bloodborne, но, похоже, большая часть надежд на успех проекта безвозвратно угасла.

Bloodborne, выпущенная в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4, до сих пор считается одной из лучших игр FromSoftware и культовым хитом. Несмотря на постоянные просьбы фанатов о ремейке или сиквеле, Sony и FromSoftware официально не анонсировали подобных проектов. Интересно, что в 2025 году ходили слухи о том, что ремейк Bloodborne может стать одним из флагманских проектов для PlayStation 6, но закрытие Bluepoint Games, известной своими качественными ремейками, поставило эти слухи под сомнение.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры