Starhelm Studios разрабатывает Project Shadowglass на движке Godot, демонстрируя, что вирусный стиль AI-пиксель-арта действительно можно реализовать в настоящей игре. Независимый разработчик Доминик Джон создает стелс-ориентированный иммерсивный симулятор, который выглядит как те «невозможные»
Читать дальше →
IGN опубликовал эксклюзивный геймплейный ролик аркадного платформера Terminator 2D: No Fate, выполненного в пиксельной стилистике. В видео демонстрируются динамичные перестрелки, босс «стена» в стиле классической Contra, а также впечатляющая анимация разрушений.Ведущий дизайнер игры Майк Такер в
Читать дальше →