Тхао Ле, разработчик из id Software, поделился на своем сайте концепт-артом, объединяющим вселенные Quake и Doom. Ле, отвечающий за создание окружения в играх студии, использовал ассеты из отменённого Doom 4: Hell on Earth и обновлённую модель Шамблера — противника из оригинального Quake (1996).
Читать дальше →
Разработчики Dying Light из Techland начали делиться ранними концепт-артами прыгунов — одних из самых устрашающих противников серии. Эти мутировавшие существа, охотящиеся ночью, стали визитной карточкой франшизы. Эволюция кошмара 24 апреля студия показала первый концепт
Читать дальше →