Содержание: Цикл обучения «Сосед» Первая ночь «Девушка-кассир» (всегда является Посетителем) «Высокий мужчина» Вторая ночь «Парень в костюме» «Теоретик заговора» «Мать» «Парень в бейсболке» «Балерина» с котом (всегда Посетитель) Отшельник(Игровой персонаж) «Отшельник» Цикл обучения «Сосед»
Читать дальше →
Ведущий дизайнер Overwatch 2 Алек Доусон во время стрима поделился взглядами на создание персонажей для популярного шутера. По его словам, состав героев включает «солдат, учёных, искателей приключений и чудаков», причём последние являются визитной карточкой вселенной Overwatch.Доусон привёл в
Читать дальше →
В преддверии релиза Borderlands 4 арт-директор Gearbox Адам Мэй поделился подробностями о создании персонажей и игровых механиках. Особое внимание уделено главному антагонисту — «Хранителю времени», чей образ сочетает в себе «дьявольскую» харизму и неожиданные глубины характера.По словам Мэя,
Читать дальше →