Режиссёр Final Fantasy VII Remake раскритиковал отказ от физических изданий игр
Игровая индустрия неуклонно движется в сторону цифровой дистрибуции, что вызывает растущее недовольство не только среди игроков, но и у признанных создателей игр.
К числу громких критиков отказа от традиционных носителей присоединился Наоки Хамагути, режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake. Японский разработчик прямо выразил глубокое разочарование перспективой полного исчезновения физических изданий игр с рынка, подчеркнув, что это станет огромной потерей для всей игровой культуры.
Хамагути отметил, что смотрит на этот вопрос с двух позиций — и как разработчик, отвечающий за создание масштабных проектов, и как частный энтузиаст и коллекционер. По его мнению, общение с коробкой, возможность поставить любимую игру на полку и осязаемость покупки являются неотъемлемой частью идентичности индустрии. Отказ от дисков в пользу одних лишь цифровых кодов или облачных файлов лишает этот процесс особого очарования:
Как игрок, я их обожаю. Было бы действительно огромной потерей, если бы эта культура исчезла.
Голос создателя Final Fantasy вписывается в более широкую волну возмущения, прокатившуюся по среде разработчиков после последних решений индустриальных гигантов. Ранее в подобном, весьма критическом тоне высказывались такие визионеры, как Хидео Кодзима, Ёко Таро и Дэвид Джаффе. Все они обращают внимание на то, что отсутствие физических носителей резко ограничивает права потребителей и лишает их реального владения приобретённым продуктом.
Эта ситуация особенно показательна в контексте грядущих релизов Square Enix. Многое указывает на то, что новые проекты Хамагути могут стать одними из последних крупных игр серии Final Fantasy, которые появятся на полках магазинов в традиционной форме на физическом диске.




0 комментариев