Моддер из Китая под ником LCLDIY создал полностью функциональную гигантскую копию портативной консоли Game Boy, используя вместо обычного дисплея электролюминесцентную (EL) панель. Этот выбор позволил добиться характерного «свечения» пикселей, напоминающего старые ЭЛТ-мониторы, и избежать грубого
Читать дальше →
Фонд сохранения истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) объявил об успешном завершении масштабного двухлетнего проекта по восстановлению данных из сервиса Sega Channel середины 1990-х годов. В результате было сохранено 144 игровых ROM-образа для консоли Sega Genesis (Mega Drive),
Читать дальше →
Серия Splatterhouse, появившаяся в японских аркадных автоматах в 1988 году, была известна своим кровавым хоррор-стилем в жанре beat 'em up. Оказывается, у Namco были более амбициозные планы по франшизе, которые так и не были реализованы официально.Помимо вышедшего в 1989 году платформера
Читать дальше →
Оригинальная PlayStation не была компактной, но более поздние ревизии, такие как PS One, стали значительно меньше, сохранив совместимость с CD-дисками. Однако моддер по имени Дрю (Thedrew) смог сжать материнскую плату уже миниатюрного PS One до менее чем четверти от её первоначального размера.По
Читать дальше →
20-летние классические игры Ubisoft, которые были сняты с продажи, снова стали доступны для игроков. В дело вмещался GOG.
Несколько дней назад в интернете появилась информация об исчезновении игры Cold Fear из библиотеки Steam. Теперь ситуация прояснилась.
GOG объявил о добавлении в свой каталог
Читать дальше →
Одна из самых очаровательных историй о том, как ошибка стала фичей, связана с нарастающим темпом классической аркадной игры Space Invaders. На этой неделе эксперт по C/C++ Зухайтц напомнил, что усиливающаяся интенсивность культового аркадного автомата от Taito была следствием не гениального
Читать дальше →
Вы когда-нибудь задумывались, сколько времени потребуется классической игре Doom (1993), чтобы зависнуть при непрерывной работе? Оказывается, ответ известен: примерно два с половиной года. Именно столько потребовалось для переполнения переменной, что привело к сбою.
Пользователь minki на форуме
Читать дальше →
Разработчики Chimera OS представили новый Linux-дистрибутив под названием Kazeta, который обещает «вернуть консольный игровой опыт 90-х на современное ПК-железо». Основная идея системы — максимальная простота: «вставил картридж, включил, играешь».Правда, для начала сами «картриджи» нужно
Читать дальше →
Новая игра Shinobi: Art of Vengeance стала настоящим сюрпризом для игрового сообщества. Проект собирает превосходные отзывы и претендует на звание одной из лучших игр 2025 года.Shinobi: Art of Vengeance — это динамичный 2D action-platformer с ручной рисовкой, продолжающий легендарную серию
Читать дальше →