Восстановлено 144 ранее утерянных игры для Sega Genesis из сервиса Sega Channel

/ ИгрыНовости / Игры

Фонд сохранения истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) объявил об успешном завершении масштабного двухлетнего проекта по восстановлению данных из сервиса Sega Channel середины 1990-х годов. В результате было сохранено 144 игровых ROM-образа для консоли Sega Genesis (Mega Drive), которые ранее не были доступны в цифровых архивах, а также невыпущенный веб-браузер для 16-битной системы.

Данные были обнаружены на коллекции ленточных резервных копий, хранившихся у бывших сотрудников проекта Sega Channel. Этот сервис, запущенный в 1994 году, был инновационным для своего времени, предлагая подписчикам доступ к библиотеке игр через кабельную телевизионную сеть, так как домашний интернет тогда был редкостью.

Что такое Sega Channel?

Sega Channel предоставлял около 50 игр, которые менялись ежемесячно. За всё время существования сервиса через него было выпущено более 140 тайтлов. Стоимость подписки составляла около $15 в месяц, что с учётом инфляции эквивалентно примерно $33 (~2640 рублей) сегодня.

Изображение: The Video Game History Foundation

Интересные эксклюзивы

Среди восстановленных данных оказались не только игры, но и эксклюзивный контент: меню сервиса, программа передач, фанарт и игровые советы. Список сохранённых эксклюзивных игр включает такие названия, как Garfield: Caught in the Act, The Flintstones и специальную версию Super Street Fighter II, которая была значительно урезана, чтобы уместиться в лимиты размера файла Sega Channel.

Также были обнаружены демо-версии невыпущенного веб-браузера для Sega Genesis под названием Web Blaster.

Изображение: The Video Game History Foundation

Ещё одна победа в сохранении игрового наследия

Сервис Sega Channel прекратил существование с приходом эры интернета и трёхмерных консолей нового поколения. Однако работа VGHF по восстановлению 144 ранее несохранённых ROM-образов стала важным событием для движения за сохранение истории видеоигр. Поклонники Sega и ретро-гейминга теперь получат доступ к уникальным релизам середины 1990-х.

ИИ: Это отличный пример того, как энтузиасты и организации спасают цифровое наследие от забвения. В 2025 году, когда игры часто выпускаются только в цифровом виде и могут быть удалены с магазинных полок, подобные проекты становятся ещё более актуальными.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры