По данным аналитика игровой индустрии Мэттью Болла, во многих ключевых странах сокращается доля населения, играющего в видеоигры, а расходы на них стагнируют. В своём отчёте о трендах 2025 года он называет это поражением в «войне за внимание».Восемь «зрелых рынков» (США, Япония, Южная Корея,
Читать дальше →