Марк Даррах, ветеран игровой индустрии, известный по работе над сериями Dragon Age и Anthem, поделился горькими размышлениями о нынешнем состоянии сегмента AAA.По его мнению, гигантские бюджеты, достигающие сотен миллионов долларов, парадоксально стали главным врагом креативности. Разработчик
Читать дальше →
В ответ на вопрос зрителя во время Q&A на своём YouTube-канале (200 тысяч подписчиков), бывший продюсер BioWare Марк Даррах объяснил, почему маги в Dragon Age: Origins были настолько насыщенными функциями или «полноценными» по сравнению с воинами и разбойниками.
Читать дальше →