Игра Stellar Blade стала самой прибыльной новинкой Steam в июне 2025 года

/ Новости / Игры
Согласно данным аналитической компании GameDiscoverCo, игра Stellar Blade (в оригинале «剑星») стала самой прибыльной новинкой на Steam в июне 2025 года. Разработанная студией Shift Up, игра вышла 11 июня и всего за две с половиной недели заработала 80,4 млн долларов (~6,66 млрд руб.), причём 58%
Читать дальше →
  • 0

Актриса озвучки Карлах из Baldur's Gate 3 раскрыла глубину персонажа и влияние политики на игры

/ Новости / Игры
Саманта Беар, подарившая голос персонажу Карлах в Baldur’s Gate III, поделилась интересными деталями о создании образа своей героини. По словам актрисы, многие игроки ошибочно воспринимают Карлах как исключительно жизнерадостного персонажа, не замечая её трагического прошлого.Карлах провела
Читать дальше →

Call of Duty: WW2 временно отключили на PC из-за опасной уязвимости

/ Новости / Игры
Команда Activision временно отключила Call of Duty: WW2 в Microsoft Store для PC, чтобы «изучить проблему». Под этой проблемой подразумеваются злоумышленники, использующие уязвимости удалённого выполнения кода (RCE) для получения контроля над компьютерами игроков. Activision пока публично не
Читать дальше →

Ubisoft требует уничтожать все копии игр при блокировке аккаунта

/ Новости / Игры
В сети разгорелись споры после публикации пользователем @Pirat_Nation в Twitter (04.07.2025) шокирующего пункта из пользовательского соглашения (EULA) Ubisoft.Компания требует от игроков, чьи аккаунты были заблокированы, уничтожить все копии своих продуктов — как физические, так и цифровые.Пост,
Читать дальше →

Создатели Palworld заинтересовались проектом Джона Ромеро после отмены финансирования

/ Новости / Игры
Руководитель издательского подразделения Pocketpair Баки проявил интерес к новой игре легендарного разработчика Джона Ромеро, соавтора оригинальной Doom. Это произошло после того, как стало известно о прекращении финансирования студии Romero Games.В ответ на сообщение Бренды Ромеро в социальных
Читать дальше →
  • 0

MindsEye будет «перезапущена» после провала, а CEO обвиняет «саботажников»

/ Новости / Игры
Генеральный директор Build a Rocket Boy Лесли Бензи заявил, что провалившаяся игра MindsEye, выпущенная в прошлом месяце, будет «перезапущена», несмотря на продолжающееся падение оценок. Сотрудники BARB также утверждают, что CEO вновь обвинил «саботажников» в провале проекта, повторяя слова своего
Читать дальше →
  • 0

Разработчики Peak отказались добавлять каннибализм в игру, несмотря на запросы игроков

/ Новости / Игры
Студия AGGRO CRAB, создавшая популярную игру PEAK, официально заявила, что не планирует добавлять в проект механику каннибализма, несмотря на многочисленные просьбы сообщества. Об этом разработчики написали в своём Twitter-аккаунте.«Ребята, мы не можем добавить каннибализм в PEAK», — гласит
Читать дальше →

Бывшие руководители Ubisoft осуждены за домогательства на рабочем месте

/ Новости / Игры
Французский суд вынес приговор трем бывшим топ-менеджерам Ubisoft, признав их виновными в психологическом и сексуальном домогательстве к сотрудникам. Все подсудимые получили условные сроки и крупные штрафы, при этом ни один из них не признал свою вину, сообщает редакция ресурса DTF.Самый строгий
Читать дальше →
  • 0

Кампания Battlefield 6 может длиться всего шесть часов, а разработчики рассматривают дальнейшие сокращения

/ Новости / Игры
Battlefield 2042 вышел в 2021 году без кампании, что разочаровало многих поклонников серии. Традиционно одиночные кампании Battlefield были насыщенными, эмоциональными и глубоко погружающими. Именно поэтому фанаты надеются, что кампания Battlefield 6 (рабочее название) окажется чем-то особенным.К
Читать дальше →
  • 0

Разработчики Deus Ex рассказали, что не пытались делать политическое заявление в одной из самых политизированных игр в истории

/ Новости / Игры
Deus Ex стала одной из первых игр, которая показала, что видеоигры могут быть «о чём-то важном». Диалог между двумя бойцами NSF на острове Либерти, где они обсуждают превращение людей в номера версий и функциональные единицы, стал настоящим откровением для молодого поколения геймеров, выросшего на
Читать дальше →
  • 0

Techland отменила две игры и понесла рекордные убытки в 2024 году

/ Новости / Игры
Польская студия Techland, известная по серии игр Dying Light, в 2024 году отменила разработку двух неназванных проектов. Решение связано с фокусировкой на «стратегически важных» играх, среди которых, вероятно, находится и грядущая Dying Light: The Beast.Финансовые последствия оказались
Читать дальше →

Поколения Z и Альфа меняют игровую индустрию — к лучшему или к худшему?

/ Новости / Игры
Поколения Z и Альфа вносят революционные изменения в игровую индустрию, влияя не только на тренды, но и на процессы разработки, распространения и стриминга игр.Согласно отчету 80 Level и Room 8 Group, молодые игроки ожидают мобильности, мгновенного доступа и стандарта в виде подписок. Эти
Читать дальше →
  • +4

Гендиректор EA получил зарплату в 30,5 млн долларов, тогда как медианная зарплата сотрудников упала на 20%

/ Новости / Игры
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон получил щедрое вознаграждение за прошедший год, несмотря на снижение медианной зарплаты сотрудников компании.Как сообщил журналист Стивен Тотило, за 2025 финансовый год (завершившийся 31 марта) Уилсон получил более 30,5 млн долларов (около 2,5
Читать дальше →
  • 0

Актер из MindsEye раскритиковал выпуск недоделанных игр

/ Новости / Игры
Алекс Эрнандес, актер озвучки главного героя игры MindsEye Джейкоба Диаса, высказался о проблемном запуске проекта и раскритиковал практику выпуска недоделанных игр.Критические баги и проблемы с производительностью испортили долгожданный релиз MindsEye. Несмотря на извинения разработчиков и выпуск
Читать дальше →
  • +1

Pole To Win Holdings продаст дочернюю компанию AQUAPLUS

/ Новости / Технологии
Компания Pole To Win Holdings объявила о продаже AQUAPLUS, дочерней компании своего медиаподразделения HIKE, стороннему покупателю. Соответствующее заявление было опубликовано на официальном сайте.В настоящее время ведутся переговоры с несколькими потенциальными покупателями, но окончательное
Читать дальше →
  • 0

Ёко Таро сожалеет о сокращении числа «странных» людей в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Если бы в игровой индустрии существовал талисман для «странных» (в хорошем смысле) разработчиков, им, несомненно, стал бы создатель серии Nier Ёко Таро. Он построил свой бренд на эксцентричности, почти всегда появляясь в маске Эмиля и создавая игры, которые умудряются балансировать между легкой
Читать дальше →
  • 0

Embracer сократила почти 2000 сотрудников за последний год

/ Новости / Игры
Шведская компания Embracer Group провела масштабные сокращения персонала за последний год. Согласно годовому отчету, опубликованному в четверг, компания уволила 1857 сотрудников.Сокращения затронули все подразделения, но сильнее всего пострадал отдел PC- и консольных игр. Если в марте 2024 года в
Читать дальше →
  • 0

Саудовская компания Humain создала подразделение для работы с рекламой, играми и кино

/ Новости / Технологии
Саудовская компания Humain, специализирующаяся на искусственном интеллекте, объявила о создании нового подразделения Humain Create, которое займётся разработками в сфере рекламы, видеоигр и кино. Это решение стало частью стратегии королевства по превращению в мирового лидера в области технологий.
Читать дальше →
  • 0

Йоко Таро: в игровой индустрии стало меньше «странных» разработчиков

/ Новости / Игры
Йоко Таро, создатель культовой NieR: Automata, выразил обеспокоенность текущим состоянием игровой индустрии. По его мнению, в последние годы стало заметно меньше «странных» разработчиков, готовых идти против трендов и экспериментировать.«Я работаю в этой сфере уже 30 лет, но сейчас ощущаю, что
Читать дальше →
  • 0

Techland планирует выпускать игры каждые 3-4 года после релиза Dying Light: The Beast

/ Новости / Игры
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл планы студии Techland на будущее после выхода Dying Light: The Beast. По его словам, разработчики намерены сократить цикл создания игр до 3-4 лет, сохраняя при этом масштабность проектов.В интервью Смектала отметил, что на создание первых
Читать дальше →
  • +2