Techland планирует выпускать игры каждые 3-4 года после релиза Dying Light: The Beast
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл планы студии Techland на будущее после выхода Dying Light: The Beast. По его словам, разработчики намерены сократить цикл создания игр до 3-4 лет, сохраняя при этом масштабность проектов.
В интервью Смектала отметил, что на создание первых двух частей Dying Light ушло около семи лет. Однако теперь студия пересмотрела подход к разработке: «Мы считаем, что при более сфокусированной работе сможем выпускать игры чаще. Наш новый целевой цикл — 3-4 года, и Dying Light: The Beast станет первым проектом, созданным в этом ритме».
Такой подход может стать конкурентным преимуществом Techland на фоне других студий, где разработка ААА-игр нередко растягивается на пять и более лет. Успех франшизы Dying Light, похоже, дал команде уверенность в своих силах.
Напомним, что Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики показали геймплейный ролик, демонстрирующий арсенал главного героя и новых мощных противников.
0 комментариев