Techland планирует выпускать игры каждые 3-4 года после релиза Dying Light: The Beast

/ ИгрыНовости / Игры

Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл планы студии Techland на будущее после выхода Dying Light: The Beast. По его словам, разработчики намерены сократить цикл создания игр до 3-4 лет, сохраняя при этом масштабность проектов.

В интервью Смектала отметил, что на создание первых двух частей Dying Light ушло около семи лет. Однако теперь студия пересмотрела подход к разработке: «Мы считаем, что при более сфокусированной работе сможем выпускать игры чаще. Наш новый целевой цикл — 3-4 года, и Dying Light: The Beast станет первым проектом, созданным в этом ритме».

Такой подход может стать конкурентным преимуществом Techland на фоне других студий, где разработка ААА-игр нередко растягивается на пять и более лет. Успех франшизы Dying Light, похоже, дал команде уверенность в своих силах.

Напомним, что Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики показали геймплейный ролик, демонстрирующий арсенал главного героя и новых мощных противников.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры