Актер из MindsEye раскритиковал выпуск недоделанных игр
Алекс Эрнандес, актер озвучки главного героя игры MindsEye Джейкоба Диаса, высказался о проблемном запуске проекта и раскритиковал практику выпуска недоделанных игр.
Критические баги и проблемы с производительностью испортили долгожданный релиз MindsEye. Несмотря на извинения разработчиков и выпуск экстренных исправлений, это не помогло восстановить репутацию игры. На Metacritic MindsEye стала худшей по оценкам игрой за последний год, а студия Build a Rocket Boy провела сокращения сотрудников из-за провального запуска.
Разработчики представили дорожную карту по исправлению основных проблем и доведению игры до более стабильного состояния. Однако Эрнандес раскритиковал саму бизнес-модель.
«Бета-тестирование без названия»: мнение актера о проблемных релизах
В интервью для Check It TV Эрнандес выразил понимание разочарования фанатов и поделился схожим мнением.
«По какой-то причине компании решают выпускать игры с проблемами, а потом исправляют их постфактум. Мы, конечно, не первые — яркий пример Cyberpunk. Как геймер и потребитель, мне не нравится такая модель. Я не хочу, чтобы это продолжалось», — объяснил Эрнандес.
«С точки зрения потребителя, и я уверен, многие со мной согласятся, выпуск недоделанного продукта за полную цену приносит больше долгосрочного вреда репутации, чем пользы», — продолжил он.
Актер призвал разработчиков либо выпускать игры в виде бесплатной беты, либо снижать цену на ранних этапах, чтобы устранить проблемы.
«Я не понимаю, что заставляет компании по сути проводить бета-тестирование, не называя его так. Как потребитель, я бы предпочел честность — тогда я знаю, на что подписываюсь».
0 комментариев