CD Projekt Red пришлось совершить небольшую магию, чтобы вовремя объявить о кастинге Чарльза Дэнса на роль императора Эмгыра вар Эмрейса в «Ведьмаке 3: Дикая Охота». Как выяснилось, решение пригласить звезду «Игры престолов» было принято в авральном режиме из-за тикающего таймера на сайте студии.
Читать дальше →
Сейчас сложно представить, что кто-то мог сомневаться в успехе «Ведьмака 3» — RPG, которая доминировала в жанре последнее десятилетие. Однако именно с такой ситуацией столкнулась студия CD Projekt, когда пыталась заинтересовать потенциальных партнёров своей разработкой.Несмотря на успех
Читать дальше →
Известный моддер Halk Hogan, создатель популярной модификации HD Reworked Project для «Ведьмак 3: Дикая Охота», объявил о возвращении к культовой ролевой игре. Благодаря поддержке сообщества и личной любви к проекту, разработчик анонсировал новую версию своего мода с «огромным количеством
Читать дальше →
Моддеры продолжают расширять возможности культовой ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». На этот раз для проекта выпустили модификацию, которая добавляет полноценную банковскую систему с возможностью открывать вклады и получать проценты.Мод под названием «Bank System — Vivaldi Bank» позволяет
Читать дальше →
Компания CORSAIR объединила усилия с CD PROJEKT RED, чтобы отпраздновать 10-летие игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», выпустив ограниченную серию игровых периферийных устройств. Коллекция CORSAIR x The Witcher 3: Wild Hunt 10th Anniversary Collection включает в себя официально лицензированные устройства,
Читать дальше →
До выхода ожидаемого ремейка Gothic осталось еще некоторое время, поэтому стоит вернуться к оригиналу 2001 года. Благодаря этому мы не только почувствуем ностальгию, но и лучше поймем, какие нововведения появятся в обновленной версии RPG.Как уверяют разработчики, новшеств будет немало. Редакция
Читать дальше →
Компания Corsair, производитель отмеченных наградами игровых периферийных устройств, объявила о сотрудничестве с CD Projekt RED в честь 10-летия игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Коллекция Corsair x The Witcher 3: Wild Hunt 10th Anniversary Collection знаменует десятилетие убийства монстров
Читать дальше →
Даже спустя 10 лет после выхода «Ведьмака 3: Дикая Охота» талантливые фанаты проекта CD Projekt RED не перестают удивлять своими идеями. Моддер под псевдонимом Aeltoth недавно представил новый проект, созданный с помощью инструмента REDkit, который поражает масштабом и напоминает полноценное
Читать дальше →
Вселенная «Ведьмака» продолжает расширяться — «Ведьмак 3: Дикая Охота» получит кроссовер с тактической пиксельной RPG Sword of Convallaria. Разработчики последней активно сотрудничают с другими фэнтезийными проектами, и на этот раз партнёром стала студия CD Project RED.Sword of Convallaria — это
Читать дальше →
Студия XD Entertainment, разработчики бесплатной изометрической JRPG Sword of Convallaria, объявили на платформе X о новом сотрудничестве – в игре появятся элементы из «Ведьмака 3: Дикая Охота».Ветры дуют. Приближается Ночь Ведьмака. Скоро эпическое сотрудничество! Оставайтесь на связи! – написал
Читать дальше →
CD Projekt RED подготовила сюрприз для всех поклонников Геральта из Ривии, Цири, Лютика, Трисс Меригольд и одежды от японского бренда UNIQLO. Разработчики «Ведьмака 3: Дикая Охота» воспользовались возвращением магазина марки в Польше, чтобы отпраздновать 10-летие игры.23 октября в центре Варшавы
Читать дальше →
Для ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота» выпустили крупную модификацию под названием Wild Monster Hunt. Мод предлагает игрокам совершенно новый игровой опыт в духе серии Monster Hunter с акцентом на охоту за монстрами в ранее не исследованном регионе.Размер новой территории сравним с Туссентом
Читать дальше →
Ещё в мае CD Projekt анонсировала «ещё один патч» для The Witcher 3: Wild Hunt, который добавит кроссплатформенную поддержку модов через сервис mod.io на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обновление планировалось выпустить в 2025 году, но студия сообщила сегодня, что работа займёт больше
Читать дальше →
Почти через десять лет после выхода высоко оценённой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» CD Projekt Red объявила о задержке важной функции, которую давно ждали консольные игроки. Речь идёт о официальной поддержке модификаций на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.Студия CD Projekt Red сообщила о переносе
Читать дальше →
В мае этого года «Ведьмак 3: Дикая Охота» отмечал свою десятую годовщину. По этому случаю разработчики раскрыли различные закулисные подробности, а также подготовили праздничные концерты и специальные видеоматериалы. Однако, как выяснилось, CD Projekt Red ещё не закончила празднование и только что
Читать дальше →
Студия CD Projekt RED в настоящее время занята разработкой четвёртой части цикла «Ведьмак», но благодаря тому, что ранее она предоставила моддерским инструменты для третьей части серии, старый добрый «Дикий Гон» продолжает развиваться фанатами. Новейшим примером этого стала модификация Let There Be
Читать дальше →
Поклонники игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» всегда мечтали о продолжении приключений Геральта из Ривии. Хотя разработчики из CD Projekt RED ограничились двумя дополнениями, энтузиасты продолжают радовать сообщество масштабными сюжетными модификациями, созданными с помощью официального инструментария
Читать дальше →
О фехтовальном симуляторе Hellish Quart мы пишем уже с 2020 года. Польская игра продолжает активно развиваться.Hellish Quart последовательно обновляется вот уже 5 лет. Проект Jakuba Kisiela (Kubold), польского разработчика, ранее работавшего над «Ведьмаком 3», снова впечатляет. На этот раз автор в
Читать дальше →
Моддеры продолжают удивлять своими творениями, и на этот раз фанатская работа позволила игрокам впервые за 9 лет полностью исследовать «Дворец Боклер» в дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино».Как известно, действие дополнения разворачивается в герцогстве Туссент, где центральным местом является
Читать дальше →
Павел Саско, ассоциированный директор Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов «Ведьмак 3: Дикая Охота», в интервью GamesRadar поделился мыслями о том, как культовая RPG повлияла на понимание «зрелости» в игровой индустрии.По словам Саско, в эпоху The Witcher 2 (2011) «зрелость» в играх сводилась
Читать дальше →