Студия Space Sauce и издатель Assemble Entertainment объявили окно релиза уютного приключенческого платформера Origament: A Paper Adventure. Игра, повествующая об ожившем письме, отправится к игрокам на PC уже этой весной. Важным плюсом для русскоязычной аудитории станет наличие текстового перевода
Читать дальше →
Издатель PM Studios и разработчик Team Suneat выпустят roguelite-платформер Dragon is Dead в цифровом виде для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 23 апреля. Физические издания появятся позже, 14 июля.Dragon is Dead впервые вышла в раннем доступе для ПК через Steam 7 июня 2024 года, а
Читать дальше →
Южнокорейская игровая студия Sanctuary Games, небольшая команда, основанная в апреле 2025 года бывшим менеджером по развитию бизнеса NEOWIZ Хёндюком Ю, анонсировала Zanerdin: The Unbound — коллекционную пошаговую стратегическую RPG с геймплеем в стиле гача, но без микроплатежей. Игра выйдет на
Читать дальше →
Приключенческая игра в жанре survival-crafting с открытым миром в сеттинге Дикого Запада Frontier Legends выйдет в раннем доступе для ПК через Steam и Epic Games Store этой весной, объявил разработчик Neojac Entertainment. Она также станет частью фестиваля Steam Horse Fest с 19 по 23 февраля, а в
Читать дальше →
Японский разработчик Anettai анонсировал Hakoniwa Electric — уютную головоломку-исследование о починке электрических проблем. Игра выйдет на PC через Steam в 2026 году с поддержкой английского и японского языков.Вот описание игры с её страницы в Steam:
Читать дальше →
Подтвердилась информация, о которой ходили слухи последние несколько дней. Silent Hill: Townfall не выйдет ни на консолях Microsoft, ни на гибридной консоли Nintendo.Недавно Konami подтвердила серьёзность своих намерений вернуться в мир видеоигр и предложить игрокам в этом году несколько интересных
Читать дальше →
Diablo — одна из самых знаковых серий ролевых игр в жанре «dungeon crawler», и некоторые создатели самых популярных игр франшизы официально возвращаются с собственным уникальным проектом, который нельзя пропустить. Это совершенно новый ARPG-опыт от бывших разработчиков Diablo, и в него можно
Читать дальше →
Студия Iridium и издатель Annapurna Interactive объявили дату выхода музыкальной ролевой игры People of Note. Проект, сочетающий тактические сражения и ритм-геймплей, появится на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 уже 7 апреля. В честь этого события был представлен зажигательный анонс-трейлер.
Читать дальше →
The Legend of Zelda: Breath of the Wild произвела революцию в серии, которая уже давно завоевала сердца игроков, выросших на исследованиях очаровательного Хайрула. Выход сиквела, Tears of the Kingdom, блестяще развил этот успех, и обе игры остаются невероятно популярными среди владельцев Nintendo
Читать дальше →
Дизайн-директор кооперативного шутера ARC Raiders Вирджил Уоткинс в интервью PC Gamer рассказал, что поведение игроков во время тестирования стало для команды неожиданностью. Вместо ожидаемой агрессивной PvP-среды, часть сообщества стала создавать мирные лобби для совместной PvE-игры.Уоткинс
Читать дальше →
Дин Холл, создатель DayZ и глава студии RocketWerkz, выступил с призывом нормализовать практику переноса сроков выхода видеоигр. По его мнению, игроки своим отношением могут показать платформам вроде Xbox и PlayStation, что «задержки — это нормально».Холл отметил, что разработчики часто
Читать дальше →
После ребрендинга и крупного обновления Overwatch столкнулась с техническим сбоем во время своего первого большого события «Завоевание». Глюк мешал игрокам прогрессировать по боевому пропуску и выполнять задания за фракции «Талон» и «Overwatch», из-за чего многие не смогли получить все награды,
Читать дальше →
В сети появились новые слухи, указывающие на то, что культовая японская ролевая игра 1995 года — Chrono Trigger — может вернуться в обновлённом виде.Информация поступила с форума ResetEra, где инсайдер Джон Харкер намекнул, что проект ремейка уже находится в разработке.Сообщение появилось в
Читать дальше →
Студия Mojang объявила о ключевом изменении для Java-версии Minecraft — отказе от устаревшего графического API OpenGL в пользу современного Vulkan. Этот шаг позволит внедрить в игру улучшенные шейдеры Vibrant Visuals, уже знакомые игрокам Bedrock-издания, и повысить общую производительность.Однако
Читать дальше →
Было уже так близко! Когда почти 5 лет назад я писал новость об анонсе киберпанк-экшена Replaced в стиле 2.5D, мне и в голову не могло прийти, что в феврале 2026 года игра всё ещё не будет доступна. Более того, хотя релиз был уже на носу, студия Sad Cat Studios сегодня объявила о небольшой задержке.
Читать дальше →
Разработчики хоррора Cthulhu: The Cosmic Abyss, вдохновлённого произведениями Говарда Лавкрафта, представили новый трейлер, посвящённый игровым механикам расследования. Игрокам предстоит раскрыть тайну исчезновения шахтёров в глубинах Тихого океана, используя специальные инструменты для поиска
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment выпустила масштабный патч для RPG Avowed, приуроченный к первой годовщине игры. Обновление под номером 2.0 приносит множество нововведений.Благодаря патчу в Avowed наконец-то появился режим «Новая игра+», который открывается после завершения кампании и позволяет заново
Читать дальше →
В этом году No Man's Sky отметит своё 10-летие. Научно-фантастический сэндбокс от студии Hello Games дебютировал в 2016 году и с тех пор прошёл путь, которому позавидовала бы не одна космическая эпопея. Проект, стартовавший в атмосфере разочарования, сегодня является хрестоматийным примером того,
Читать дальше →
Разработчики популярной игры «Русы против Ящеров» представили свежий геймплейный ролик своего нового проекта — симулятора управления «МурЗавод». В альфа-версии игры за один виртуальный рабочий день кот по имени Гав и его пушистые коллеги умудрились устроить настоящий пожар на производстве.Действие
Читать дальше →
Вы играли в демо-версию Replaced и ждёте выхода полной игры? Если да, то вам придётся запастись ещё немного терпением, так как разработчики перенесли релиз.Replaced уже долгое время является одним из самых ожидаемых проектов среди поклонников игр в стиле 2.5D. Всё указывало на то, что работа студии
Читать дальше →