Похоже, миры Fortnite и Fall Guys снова столкнутся — разработчики намекнули на новое сотрудничество.В последнее время появлялось много слухов о возможных коллаборациях Fortnite, упоминались «Офис», Minecraft, «Человек-бензопила» и другие. Однако это были лишь слухи. Теперь же у нас есть
Читать дальше →
Разработчики кооперативного шутера Arc Raiders поделились статистикой по недавнему зимнему ивенту Cold Snap. Событие принесло в игру снежки, фейерверки и смертельную гипотермию, но главной задачей для рейдеров стал сбор ягод для «Пира при свечах» (Candleberry Banquet). Справились с ней немногие.
Читать дальше →
Руёсуке Хории, руководитель серии Yakuza, в интервью поделился профессиональным взглядом на процесс создания ремейков. По его мнению, излишняя ностальгия и романтизация оригинала могут помешать разработчикам сделать по-настоящему качественную современную версию игры.Работая над Yakuza Kiwami 3,
Читать дальше →
Гибридная консоль Nintendo Switch 2 вышла чуть более семи месяцев назад, но в сети уже появились слухи о новом аппаратном обеспечении от японской компании. На сайте Nintendo был обнаружен код неизвестной модели под названием «OSM».Как сообщает пользователь Bluesky под ником dootsky.re, запрос кода
Читать дальше →
The Elder Scrolls 6 — безусловно, самый ожидаемый проект Bethesda, находящийся в разработке, но информации об игре катастрофически мало. За пределами смутных слухов, короткого тизера семилетней давности и нескольких мелких деталей вроде плотности деревьев, игроки практически ничего не знают о TES6.В
Читать дальше →
Far Cry 4 уже получил обновление, позволяющее играть с частотой 60 кадров в секунду на консолях текущего поколения, но фанаты серии хотят большего. Теперь у них есть повод для радости, хотя до выхода следующей полноценной части серии ждать ещё долго.Ubisoft, который с момента релиза шестой части в
Читать дальше →
Сооснователь серии Fallout Тим Кейн в своём видео на YouTube поделился интересным анализом структуры ролевых игр. Он выделил девять фундаментальных типов квестов, которые составляют основу практически любой RPG, и предупредил о компромиссах, с которыми сталкиваются разработчики.Согласно
Читать дальше →
После многолетних проблем, начавшихся с Anthem и продолжившихся через Mass Effect: Andromeda и перезапуски разработки Dragon Age: The Veilguard, BioWare официально сконцентрировала все силы на следующей части серии Mass Effect, пройдя через глубокую организационную перестройку.Студия стала
Читать дальше →
Модификация Fallout: London доказала, что вселенную Bethesda по-прежнему можно расширять свежими и интересными локациями. Проект Team Folon перенёс игроков в постапокалиптическую версию британской столицы, предложив совершенно иной взгляд на знакомый мир. Хотя мод был хорошо принят и стал очень
Читать дальше →
Трудно поверить, что GTA Online всё ещё жива и процветает. Платформа не только предлагает подписку, но и множество микроплатежей, в которые сообщество продолжает вкладываться.Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником или преданным игроком, в GTA Online сейчас происходит много
Читать дальше →
Поклонники Fallout терпеливо ждут информации о долгожданной следующей основной игре серии, но, к сожалению, им предстоит довольно долгое ожидание. Тем, кто ищет, чем заполнить время до выхода Fallout 5, стоит обратить внимание на официальный релиз, запланированный на 2026 год.Новое дополнение для
Читать дальше →
Grand Theft Auto VI — абсолютный гигант индустрии, перед которым трепещут крупнейшие издатели.Потенциал этого проекта настолько велик, что другие студии изо всех сил стараются избежать выхода своих игр в одно время с ним — примером служит проект 007 First Light, который использует любые переносы в
Читать дальше →
Всего несколько дней назад мы читали, что The Division 3 станет монстром уровня первой части и заснеженного Нью-Йорка, а теперь Джулиан Джерайти, бывший исполнительный продюсер, отвечавший за франшизу The Division в студии Massive Entertainment, объявил о своём уходе из Ubisoft.Разработчик, который
Читать дальше →
Студия Massive Entertainment подтвердила в социальных сетях, что Джулиан Джерити, исполнительный продюсер франшизы The Division, покидает компанию и переходит на новую должность в Battlefield Studios. Таким образом, Джерити переходит из Ubisoft в Electronic Arts, сменив одну шутерную серию на
Читать дальше →
Недавнее обновление 1.03.2 для Elden Ring: Nightreign принесло долгожданные усиления для нескольких классов, которые считались слабее других. Среди них — «Исполнитель» (Executor), «Страж» (Guardian), «Призрак» (Revenant) и «Налетчик» (Raider).Особенно рады поклонники класса «Исполнитель», чья
Читать дальше →
Создатель популярной игры Rust, глава студии Facepunch Алистер Макфарлейн, сделал неожиданное предложение. Он готов выкупить у Amazon Games MMORPG New World, серверы которой должны быть отключены 31 января 2027 года, за 25 миллионов долларов.Своё предложение, опубликованное в социальной сети X,
Читать дальше →
Управляющий директор цифровой площадки GOG Мацей Голембевски прокомментировал решение выпустить на платформе хоррор Horses, который ранее был отклонён магазинами Steam и Epic Games Store. Несмотря на спорный контент игры, включающий сцены насилия, она стала хитом продаж на GOG, разойдшись тиражом
Читать дальше →
В середине января 2026 года фанаты серии Assassin’s Creed испытали волнение, когда на официальном YouTube-канале Ubisoft Music неожиданно появилось 18 композиций из саундтрека к игре Black Flag.Многие игроки сразу расценили это как намеренное действие, предвещающее выход долгожданного ремейка 2013
Читать дальше →
Бесплатная 3D-ролевая игра Arknights: Endfield преодолела отметку в 35 миллионов предварительных регистраций, о чём объявили издатель GRYPHLINE и разработчик Mountain Contour. Также были выпущены официальный релизный трейлер, новый сюжетный ролик об операторах и геймплейный трейлер.Релизный трейлер
Читать дальше →
Ubisoft раскрыла, что новейшая часть серии, Assassin's Creed Shadows, могла предложить продвинутую трассировку лучей даже на теоретически более слабой консоли Xbox Series S.
Николя Лопес, технический архитектор, ответственный за рендеринг, признался в беседе с Digital Foundry, что технология
Читать дальше →