Режиссер Path of Exile 2 высказался о пропуске кампании — революции не будет

/ ИгрыНовости / Игры

Path of Exile 2 получило сегодня второе крупное обновление с момента выхода дополнения Return of the Ancients. Патч под номером 0.5.2 вносит долгожданные улучшения в ряд механик и исправляет множество ошибок. Заодно режиссер игры высказался о возможности пропуска кампании.

Path of Exile 2 — что нового в версии 0.5.2?

Самые важные нововведения были представлены в видеоматериале. Начинается он с улучшений так называемых «Виспов». Они были довольно раздражающими, так как часто выбирали монстра, находившегося на другом конце карты, что заставляло игроков долго бегать за ними. Теперь дух после выхода из монстра всегда будет двигаться в сторону ближайшего противника. Также добавлена новая точка на дереве Атласа, связанная с Виспами.

/ Источник: Grinding Gear Games

Второе важное изменение касается механики Ритуала. В некоторых случаях она приводила к одновременному появлению нескольких боссов, что разработчики сочли перебором. Теперь они будут появляться постепенно, благодаря чему битва станет заметно легче. Если у нас достаточно сильный персонаж, то убийство одного босса сразу вызовет появление следующего.

Также было упрощено Delirium. Механика усиливала всех противников на карте по мере продвижения игрока, однако масштабирование их урона было несколько преувеличенным. Теперь оно уменьшено вдвое, и разработчики уже пообещали, что в будущем обновлении Delirium получит дальнейшие улучшения.

Избавились и от большого количества малоприятных наград из механики Remnants на высокоуровневых картах. Благодаря этому ее прохождение будет иметь больше смысла. Кроме того, разработчики ослабили многих самых смертоносных монстров. Особо выделили противника по имени «It That Hates», который был ответственен за более чем миллион смертей — больше, чем любой другой «обычный» враг.

Если вас интересует полный список изменений, вы найдете его на официальном сайте PoE 2. Стоит упомянуть, что уже вышел первый хотфикс, так как версия 0.5.2 случайно ослабила класс Gemling Legionnaire. Теперь его множители вернулись к норме.

Заодно сообщили, что уже на следующей неделе выйдет еще одно крупное обновление под номером 0.5.3.

Пропуск кампании

Нельзя отрицать, что кампания в PoE 2 может затянуться — особенно когда помимо игры есть и другие обязанности. К тому же, на каждом персонаже ее нужно проходить заново. Неудивительно, что часть игроков хотела бы иметь возможность ее пропустить и сосредоточиться исключительно на прокачке, как это сделано, например, в Diablo 4.

Эта тема не раз поднималась GGG, и теперь немецкий сайт GameStar решил еще раз спросить об этом Джонатана Роджерса, режиссера PoE 2. Его ответ может разочаровать некоторых.

Разработчик считает, что кампания является важной частью развития персонажа, и хочет, чтобы она по-прежнему оставалась обязательной. Однако он осознает, что она может быть утомительной, поэтому намерен постоянно ее улучшать, чтобы игроки, знающие, что делают, могли проходить ее легче. Он обратил внимание, например, на многочисленные новые элементы, добавленные в версии 0.5.0, которые упрощают поиск следующих целей.

Более того, играть вторым персонажем в той же лиге гораздо быстрее, потому что первым персонажем вы уже добыли предметы.

Выходит, что единственным решением для игроков остается выучить кампанию, чтобы ее прохождение было максимально плавным. Хорошая новость в том, что это происходит довольно естественно, и с каждой новой лигой время, затрачиваемое на ее завершение, должно становиться все короче.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры