Intel выпустила последнюю версию графического драйвера Arc GPU, версию 101.6653 Beta. Последнее обновление графического драйвера GPU обеспечивает поддержку драйвера Game On для игр inZOI, KARMA: The Dark World и The First Berserker: Khazan, а также повышает производительность графических процессоров
Читать дальше →
Rebellion, независимая студия видеоигр, стоящая за такими хитами, как Sniper Elite и Zombie Army, сегодня выпустила Atomfall. Игра уже доступна для игры на Game Pass, а также для покупки на Xbox Series X/S, Xbox One, Windows PC и PC через Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и PlayStation 4.
Читать дальше →
В честь одной из самых успешных и эпических MMO-игр в мире вооружитесь Razer и выведите свой игровой процесс в World of Warcraft: Retail на новый уровень с легендарным игровым набором, в который входят: Iron Skyreaver, Coral-Stalker Waveray и Razeshi B. Игроки могут рассчитывать на получение
Читать дальше →
Корпорация Kioxia, мировой лидер в области решений для хранения данных, подчеркнула важную роль высокопроизводительных решений Kioxia для хранения данных нового поколения для приложений искусственного интеллекта на саммите China Flash Market Summit/MemoryS 2025 («CFMS 2025»), который состоялся 12
Читать дальше →
TSMC перестраивает свою стратегию в США после сложного старта на своем заводе Fab 21 недалеко от Финикса, штат Аризона. Первоначальный модуль компании занял почти пять лет, чтобы перейти от закладки фундамента к производству — намного дольше, чем типичный двухлетний процесс, наблюдаемый на Тайване.
Читать дальше →
GIGABYTE Technology, один из ведущих мировых производителей материнских плат, видеокарт и аппаратных решений, сегодня объявила о выпуске новейших материнских плат B760 GEN5 с полной поддержкой PCIe Gen 5 x16, которая значительно поднимает возможности обработки графики на новый уровень. Суффикс
Читать дальше →
После многочисленных слухов и предполагаемых утечек, утверждавших, что Tencent готовит покупку Ubisoft, похоже, было найдено альтернативное решение: сегодня Ubisoft объявила о создании новой дочерней компании для размещения некоторых из своих крупнейших игровых франшиз. Согласно объявлению, новая
Читать дальше →
Amazon Luna, онлайн-сервис потоковой передачи игр, официально объявил о дальнейшем расширении в Европу, представив доступность в Бельгии, Люксембурге, Португалии и Швеции. Запуск включает как бесплатные игры, доступные через Amazon Prime Gaming, так и отдельный сервис подписки Luna+. Вместе с этим
Читать дальше →
TSMC потребовалось около пяти лет, чтобы построить первый модуль своего Fab 21 недалеко от Финикса, штат Аризона, от закладки фундамента до начала производства. Это значительно больше, чем требуется компании для строительства фабрики на Тайване. Но теперь, когда руководители TSMC в США научились
Читать дальше →
Повышение цен ASUS и MSI на видеокарты серии GeForce RTX 50 уже является хорошо изученной темой (в плане новостей), но наблюдатели за рынком графических процессоров потратили время на расследование обстоятельств, находящихся ниже уровня самых заметных игроков-партнеров NVIDIA. Ссылаясь на
Читать дальше →
Начиная с этой недели, мы представляем еще больше преимуществ для участников Game Pass Ultimate и PC Game Pass с внутриигровыми преимуществами для бесплатных игр. Участники получат такие предметы, как косметика, персонажи, внутриигровая валюта и многое другое для дополнительных игр, включая Heroes
Читать дальше →
Shadow Labyrinth — это предстоящий 2D-платформер от нашей команды Bandai Namco Studios, в котором игроки будут управлять Мечником № 8, призванным на таинственную планету загадочным Паком, чтобы выполнить миссию, в которой другие потерпели неудачу. Эти двое откроют секреты и сразятся с огромными
Читать дальше →
Поставки NVIDIA эксклюзивных для китайского рынка графических процессоров H20 AI GPU сталкиваются с неопределенным будущим из-за недавно введенных руководящих принципов энергоэффективности. Как сообщалось более года назад, Team Green подготовила региональную альтернативу своему «полноценному»
Читать дальше →
Согласно заметке инвестиционного банка UBS, два титана отрасли — NVIDIA и Broadcom — являются потенциальными будущими клиентами, которые могут значительно увеличить доход Intel от литейного бизнеса. Чтобы оживить Intel, недавно назначенный генеральный директор Лип-Бу Тан, как сообщается, намерен
Читать дальше →
Теперь вся мощь Xbox в ваших руках — где угодно и когда угодно. Новый Designed for Xbox: Backbone One Xbox Edition превращает ваш телефон в идеального компаньона для игр на мобильном устройстве. Наслаждайтесь играми с улучшенной D-pad для точного управления и магнитными адаптерами, которые надежно
Читать дальше →
План TSMC потратить $165 млрд на свои американские производственные мощности и научно-исследовательский центр, безусловно, увеличит долю рынка полупроводникового производства США. Однако инвестиции не гарантируют, что страна вернет себе лидерство в области технологических процессов, сказал Пэт
Читать дальше →
Представляем Wildgate — командный шутер с боями на космических кораблях неземного происхождения! В Wildgate игроки («Исследователи») объединяются в команды по четыре человека, чтобы отправиться во враждебный, непредсказуемый и таинственный регион космоса («Предел») на поиски древней реликвии,
Читать дальше →
Для западной аудитории линейка видеокарт X-Gaming от ZOTAC не является хорошо известной величиной — поиск в архиве новостей TechPowerUp дает один результат (за 2021 год). Как сообщает VideoCardz, модели X-Gaming доступны для покупки только в Китае. Примерно два месяца назад производитель со
Читать дальше →
Компания Tachyum сегодня объявила об успешной реализации корректной системы DRAM Failover на своем универсальном процессоре Prodigy, продемонстрировав повышенную надежность для еще более масштабных приложений искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений даже в случае сбоев микросхем
Читать дальше →
Квантовые сети, в которых запутанность распределена по удаленным узлам, обещают произвести революцию в квантовых вычислениях, коммуникации и зондировании. Однако основным узким местом была масштабируемость, поскольку скорость запутывания в большинстве существующих систем ограничена конструкцией сети
Читать дальше →