Google представила Playground — ИИ-платформу для создания игр по текстовому описанию
Google представила экспериментальную платформу Playground, которая использует искусственный интеллект для создания браузерных игр на основе обычных текстовых команд. По словам компании, теперь для разработки игры не нужно уметь программировать — достаточно описать, что вы хотите создать.
Playground использует модели Gemini, Nano Banana и Lyria, объединённые со специальной системой Google для создания игр. Пользователь начинает с диалога с ИИ и может указать, например, хочет ли он создать 2D- или 3D-игру, а также рассчитана ли она на одного или нескольких игроков. Google также предоставляет готовые примеры промптов, которые можно изменять.
После генерации игры можно менять физику, правила геймплея, персонажей или всё окружение. Таким образом, Playground не ограничивается однократной генерацией простого проекта, а позволяет постепенно развивать собственную идею.
Компания также анонсировала интеграцию с Unity Spark. Она должна позволить перейти от простых экспериментов, создаваемых с помощью текста, к более продвинутым проектам с профессиональными механиками, качественной 3D-графикой и возможностями движка Unity. Это может стать важнейшим элементом всего проекта, поскольку предполагает создание пути от игры с ИИ до серьёзной разработки игр.
Готовые проекты можно запускать на телефоне или компьютере. Автор может оставить их приватными, поделиться с друзьями по ссылке или опубликовать в галерее Playground Explore. Игры проходят проверку безопасности, а пользователи могут их оценивать и использовать рейтинги, связанные с профилем Google Play Games.
Playground сейчас доступен в США (вскоре появится и в других странах). Базовый доступ бесплатный, а расширенные возможности будут связаны с подпиской Google One.

0 комментариев