Google запустила Playground — экспериментальную платформу для создания игр с помощью ИИ

/ Технологии → Новости / Технологии

Порог входа в создание игр стремительно снижается: ИИ делает геймдев доступнее для людей без навыков программирования, дизайна или иллюстрации. Свежий пример — эксперимент Google Labs.

В среду публичный инкубатор и экспериментальная платформа технологического гиганта запустила новую платформу для создания игр на базе ИИ под названием Playground, которая позволяет пользователям собирать браузерные игры с помощью простых текстовых запросов — без необходимости уметь программировать.

В Playground создатели могут выбрать жанр, например викторину или гонки, либо начать проект с нуля. Можно указать, нужна ли 2D- или 3D-игра, выбрать одиночный или многопользовательский режим, а затем описать желаемую механику, геймплей и визуальный стиль. Playground также позволяет загружать изображения, которые его ИИ превратит в игровые ассеты, подогнанные под общий художественный стиль игры.

После создания игры можно запускать как на мобильных устройствах, так и на компьютерах. Проекты могут оставаться приватными, распространяться по ссылке или публиковаться в галерее Explore внутри Playground. Опубликованные игры поддерживают такие функции, как таблицы лидеров, а создатели могут продолжать дорабатывать свои проекты даже после релиза.

Источник изображений: Google

Google также сообщила, что планирует добавить интеграцию с Unity Spark в одном из будущих обновлений. Она может дать пользователям Playground доступ к дополнительным 3D-возможностям и «профессиональным» игровым механикам на базе технологий Unity, ещё больше расширяя то, что можно создать на платформе.

Изначально Playground доступна пользователям от 18 лет в США, а Google планирует расширить географию. Просмотр и запуск игр в каталоге бесплатны, тогда как генерация игр работает по недельной системе токенов. Бесплатный тариф даёт ограниченное число токенов, а подписчики Google One AI получают более высокие лимиты использования.

Запуск Google ставит Playground в растущий рынок инструментов для разработки игр с помощью ИИ. Например, Roblox в июле анонсировала собственную функцию Build, позволяющую создавать игры через запросы на естественном языке.

Инициатива также продолжает более широкий интерес Google к играм. Ранее компания пробовала облачный гейминг через Stadia в 2022 году, а позже продолжала встраивать игры в другие платформы, включая YouTube Playables — отдельный хаб с подборкой веб-игр, в которые можно играть мгновенно.

ИИ: Playground выглядит как логичный шаг в сторону «игр по промпту» — и одновременно как попытка Google закрепиться на рынке, где Roblox и другие уже тестируют похожие идеи. Главный вопрос — хватит ли токенов и гибкости, чтобы из простых запросов получались не только забавные прототипы, но и игры, в которые захочется возвращаться. Если интеграция с Unity действительно даст «профессиональные» механики, у платформы есть шанс вырасти из эксперимента во что-то большее.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии