DLSS 5 обеспечивает фотореализм на доступных видеокартах RTX 50 — первые тесты в NBA 2K27

Сегодня мир игр вступает в эпоху фотореализма с NVIDIA DLSS 5. Проверим, каковы реальные затраты на использование этой технологии.

NVIDIA DLSS 5 дебютирует сегодня в первой игре — NBA 2K27. Hardware Unboxed провела тест производительности на всей серии видеокарт RTX 50. И, стоит отметить, для старта совершенно новой технологии, которая ещё недавно требовала двух спаренных видеокарт RTX 5090 для плавной работы, производительность выглядит неплохо.

Самая важная информация из этих тестов заключается в том, что DLSS 5 работает на полном, уже реконструированном кадре, а это означает, что использование апскейлинга, к сожалению, почти не влияет на плавность анимации. Это порадует владельцев дисплеев 1080p и 1440p, но встревожит тех, кто играет в 4K.

Эта особенность DLSS 5 также объясняет, почему DLSS 5 в неофициальной форме работает на удивление хорошо в несколько более старых играх на самых дешёвых картах RTX. Впечатляющие неофициальные демонстрации, например, в Red Dead Redemption, которые можно увидеть здесь, просто проводились в 1080p.

Тест Hardware Unboxed не учитывает Frame Generation

Также неправда, что DLSS 5 — это исключительно «гаджет» для богачей с RTX 5090. Производительность приемлема в NBA 2K27 даже на более дешёвых видеокартах серии RTX 50. При использовании разрешения 1440p на скромной RTX 5060 Ti 16 GB, которую ещё в конце 2025 года можно было купить за 38 000 рублей (с тех пор цены резко выросли из-за, будем надеяться, временного удорожания памяти), без Frame Generation в 1440p мы получаем 50 fps. Это означает, что при включении Frame Generation x2 на этом GPU мы получим уровень, значительно превышающий 60 fps, что уже вполне играбельно. А само Frame Generation x2 сейчас работает настолько хорошо, с такими минимальными задержками управления, что я бы не колебался включать его в играх без сетевого соревнования (я сам провёл сотни часов за игрой с FG x2 в разных играх, и это просто работает, вопреки тому, что говорят многие редакции).

Карта RTX 5070, которая в конце 2025 года стоила в России около 48 000 рублей, способна в 1440p превысить уровень 60 fps в NBA 2K27 с включённым DLSS 5 и без Frame Generation. В свою очередь, владельцы одной из самых дешёвых карт текущего поколения, RTX 5060, включат DLSS 5 в 1080p с плавностью анимации 73 fps. Уже сейчас, в этой неоптимизированной форме, DLSS 5 функционален (особенно в старых играх). И это не только для богачей с RTX 5090.

Это только начало пути оптимизации DLSS 5. NVIDIA скоро официально добавит поддержку DLSS 5 для серии видеокарт RTX 40, и компания показала, что всё ещё находится на пути огромного роста производительности. Осенью ожидается крупная оптимизация новой технологии, что показывает приведённый ниже график с прогнозом NVIDIA.

Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии