AGIBOT завоевала 46 медалей на Всемирных играх человекоподобных роботов, включая 18 золотых
Компания AGIBOT успешно дебютировала на Вторых Всемирных играх человекоподобных роботов в Пекине, прошедших 26 августа 2026 года, завоевав в общей сложности 46 медалей. В копилке компании 18 золотых, 16 серебряных и 12 бронзовых наград, что позволило ей занять первое место как в общем медальном зачете, так и по количеству золотых медалей.
Эти результаты подчеркивают растущий фокус AGIBOT на использовании человекоподобных роботов не только для демонстраций. Ее роботы соревновались в спортивных дисциплинах, задачах на ловкость рук, управлении движением и практических заданиях, призванных проверить, насколько хорошо гуманоидные машины могут работать в реальных условиях.
Четыре робота принимают участие
AGIBOT выставила на Игры четырех роботов: OmniHand, G2, A3 и X2. По словам компании, эти машины уже находились в массовом производстве или использовались в реальных приложениях, а не разрабатывались специально для соревнований.
OmniHand стал одним из самых успешных участников для AGIBOT. Робот вышел в финал во всех восьми соревнованиях по ловкости рук и завоевал семь золотых медалей. Среди его победных дисциплин — строительство из блоков, взвешивание порошка и сбор бобов пинцетом, что демонстрирует его способность выполнять точные манипуляционные задачи.
X2 показывает отличное управление движением
Робот X2 от AGIBOT также показал высокие результаты в соревнованиях по управлению движением. Он завоевал золото в беге с препятствиями на 100 метров и получил медали в забеге на 400 метров с препятствиями. Важно отметить, что X2 соревновался в своей серийной конфигурации, без аппаратных изменений, внесенных специально для Игр.
Робот использует собственную разработанную AGIBOT платформу AGILE (AgiBot Generative Intelligent Locomotion Engine). Система сочетает восприятие окружающей среды с принятием решений о движении и предназначена для помощи роботу в преодолении нерегулярных препятствий, неровной местности и меняющихся условий. AGILE также использует технологию переноса «симуляция-реальность» для переноса политик движения из симуляций на физических роботов.
Тем временем A3 завоевал золото в дисциплине Тайцзи, добавив еще одну медаль в копилку AGIBOT по управлению движением.
Роботы протестированы в реальных задачах
AGIBOT также завоевала пять золотых медалей в сценарных соревнованиях, включая гостиничный сервис, библиотечные операции и реагирование на чрезвычайные ситуации.
В этих задачах использовался человекоподобный робот G2. Компания сообщает, что G2 уже развернут на заводах таких компаний, как Longcheer и SAIC. Его возможности поддерживаются воплощенной фундаментальной моделью ViLLA GO, мировой моделью GE и системой RW-RL от AGIBOT, которые предназначены для помощи роботам в восприятии окружающей обстановки, планировании действий и выполнении сложных задач.
Выступление AGIBOT на Играх указывает на более широкую цель: переход человекоподобных роботов от впечатляющих демонстраций к надежной эксплуатации и масштабному развертыванию. Сочетая серийное оборудование с воплощенным ИИ и возможностями для работы в различных сценариях, компания позиционирует своих роботов для все более практических ролей за пределами соревновательной арены.







0 комментариев