Сюхэй Ёсида не считает отказ Sony от дисков большой проблемой
Ассоциируемый с «золотой эрой» PlayStation Сюхэй Ёсида высказался о решении Sony отказаться от полноценных физических версий игр. Однако его мнение оказалось не тем, чего можно было бы ожидать от легенды Sony Interactive Entertainment.
Объявленное в июле решение Sony о прекращении производства дисков с играми вызвало немало шума. Большинство людей, интересующихся играми или работающих в этой сфере, видят в этом огромную проблему не только для игроков, но и для будущего индустрии. Поэтому можно было бы ожидать, что на сторону потребителей встанет бывшая икона PlayStation. Тем временем поддерживающий небольшие проекты Сюхэй Ёсида занял позицию, которая может сильно удивить многих поклонников виртуальных развлечений.
Несмотря на многолетнюю работу в индустрии, Сюхэй Ёсида по-прежнему остается геймером, который регулярно играет в новые проекты, хотя чаще всего это небольшие и неочевидные игры. Вероятно, из-за того, что японец является сторонником инди-игр, в интервью для GamerBraves он признался, что не видит проблемы в полном переходе на цифровые версии игр.
Даже в случае с играми на физических дисках, в большинстве случаев разработчики всё равно постоянно обновляют и добавляют данные игры. Любой, кто решит купить физическую версию, всё равно будет вынужден загружать новые патчи, дополнения или обновления. Поэтому я не понимаю, почему отсутствие диска является такой большой проблемой.
Хотя это удивительное признание, оно не вызвано деловым подходом. Ёсида признался, что его отношение проистекает из того, что он сам является пользователем, привыкшим к удобству цифрового распространения.
Я не знал, что они планируют нечто подобное, но лично я полностью цифровой потребитель. Я не хочу управлять дисками или менять их. Я хочу, чтобы все игры были на рабочем столе, просто выбрать и играть. Так что я полностью цифровой.
В то же время нынешний советник таких компаний, как Kepler Interactive или FICTIONS, признает, что физические издания имеют для игроков не только коллекционную и сентиментальную ценность, но и экономическое значение. Поэтому Сюхэй Ёсида считает, что производители и издатели игр всё еще будут предлагать определенные альтернативы.
Я знаю, что есть коллекционеры физических игр. У них стены, полные физических коробок, и для них было бы позором, если бы физические игры перестали быть доступны для коллекционирования. Я думаю, что коллекционеры, которым нравятся физические издания и специальные версии, всё еще смогут их купить, хотя, думаю, внутри будет код для загрузки игры.
Цена в цифровой версии может быть любой. Издатели могут устанавливать любую цену на цифровую игру. Для людей, которые решают покупать или продавать игры, отсутствие дисков может быть проблемой. Однако издатели всегда устраивают акции и снижают цены в течение всего года. Люди смогут подождать распродажи и купить желаемые игры дешевле. Я думаю, что издатели и платформы продолжат предлагать эти возможности тем, кто не может заплатить полную цену в день релиза.

0 комментариев