Epic Games начинает подготовку к эре Unreal Engine 6 и нанимает ветерана Blizzard
Компания Epic Games официально начинает подготовку к очередному технологическому прорыву в индустрии видеоигр.
Вокруг нового поколения знаменитого графического движка — Unreal Engine 6 — становится всё громче, а сам глава корпорации, Тим Суини, явно намекает, что мы вступаем в совершенно новую эру электронных развлечений. Подготовку к этой трансформации сопровождают серьёзные кадровые усиления на высших управленческих уровнях.
В рамках подготовки к грядущим изменениям в команду Epic Games присоединился Мартин Кили — бывший вице-президент по технологиям и услугам в компании Blizzard, который на протяжении многих лет отвечал за развитие платформы Battle.net. На новой должности он занял пост генерального директора, ответственного за развитие магазина Epic Games Store и сервисов Epic Online Services. Его богатый опыт должен помочь в создании стабильной и многофункциональной сетевой инфраструктуры для грядущей технологии.
Главная идея, которая стоит за эрой Unreal Engine 6, — создание полностью открытой и взаимосвязанной экосистемы. Разработчики стремятся разрушить искусственные барьеры между различными магазинами, движками и аппаратными платформами. Новая технология должна позволить плавно переносить данные, включая контент и профиль игрока, между разными виртуальными мирами — по образцу открытой сети интернет.

0 комментариев