Unreal Engine 6 как лекарство от провалов мультиплеерных игр: Тим Суини указал на одну проблему, которую решит новая технология

Глава Epic Games, Тим Суини, сильно озабочен Roblox, считая его огромной угрозой для всех компаний в игровой индустрии. В интервью корейскому изданию Inven Global он заявил, что для выживания создателям более традиционных многопользовательских проектов придется частично скопировать решения этого гиганта. Разумеется, с помощью технологий Epic Games.

Суини видит множество причин текущих проблем индустрии AAA, включая раздутые бюджеты. Однако для многопользовательских игр есть дополнительная причина. Как он объясняет:

Пользователи обычно играют в игры вместе со своими группами друзей, и перенести всю эту группу из существующей игры в совершенно новую практически невозможно. Только крупным хитам, которые появляются раз в несколько лет, удается провести такую миграцию сообщества. Это и есть решающая причина, по которой многие новые многопользовательские игры в последнее время терпят неудачу одну за другой. Пользователи уже создали прочные сети контактов в таких играх, как Fortnite, Call of Duty, Counter Strike и Apex Legends; поэтому они не видят смысла бросать друзей и в одиночку переходить в новую игру.

Решением этой проблемы должен стать Unreal Engine 6, который предложит более глубокую интеграцию между различными проектами, созданными на этом движке. Игроки смогут, например, формировать команды через голосовые чаты с друзьями в игре B, оставаясь на связи с игрой A, и тем самым побуждать их попробовать новую игру. Суини также хочет, чтобы разработчики разрешали переносить редкие предметы из одной игры в другую, что даст игрокам экономический стимул пробовать новые тайтлы.

Полигоном для испытания этих решений станет Fortnite. Epic Games представит новый класс предметов, названный «Smart Assets». Это будут функциональные элементы, обладающие уникальными способами поведения и работающие во множестве разных игр, в отличие от традиционных скинов, привязанных только к одной игре.

Вдохновение Roblox пойдет еще дальше: разработчики смогут выпускать проекты на UE6 не только как самостоятельные тайтлы, но и как модули для Fortnite.

Unreal Engine 6 должен дебютировать в раннем доступе в конце 2027 года, а полная версия появится через 12–18 месяцев. Стоит отметить, что не все геймеры убеждены, что предложенные Суини решения действительно окажутся лекарством от массовых провалов многопользовательских игр.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии