NVIDIA возобновляет производство видеокарт RTX 3060 на мощностях Samsung
Согласно сообщениям южнокорейских СМИ, NVIDIA планирует возобновить производство популярной видеокарты предыдущего поколения GeForce RTX 3060, чтобы справиться с текущим дефицитом на рынке потребительских GPU. Партнёр компании, Samsung, уже подготовил производственные линии для выполнения этого заказа.
Недавняя нехватка памяти DRAM оказала заметное влияние на индустрию графических процессоров, нарушив графики выпуска новых продуктов и усугубив ситуацию с поставками популярных моделей.
Находясь под давлением как со стороны стремительно растущего бизнеса в сфере ИИ, так и со стороны потребительского рынка, NVIDIA решила «воскресить» старую модель GPU, чтобы удовлетворить рыночный спрос.
Фабрики Samsung Foundry играли ключевую роль при запуске архитектуры Ampere в 2021 году, предоставив NVIDIA 8-нанометровый техпроцесс. В настоящее время линии по производству 8-нм чипов всё ещё работают — они недавно получили заказ на производство чипов Tegra для консоли Nintendo Switch 2, поэтому для Samsung не составит труда снова нарастить выпуск чипов Ampere.
Сообщается, что NVIDIA может пойти по пути «мягкого» перезапуска, даже не делая публичных анонсов, а просто начав поставки карт на рынок. Также ожидается, что обновлённые RTX 3060 могут получить поддержку новейшей технологии DLSS 4.5, что позволит им оставаться конкурентоспособными в современных играх.
Кроме того, учитывая бешеный спрос на высокопроизводительную память со стороны индустрии искусственного интеллекта, NVIDIA, по-видимому, не спешит с массовым развёртыванием совершенно новых бюджетных продуктовых линеек, предпочитая стабилизировать ситуацию на рынке с помощью проверенных решений.
Интересный факт: Видеокарта GeForce RTX 3060, впервые представленная в начале 2021 года, стала одной из самых популярных и сбалансированных моделей в своём сегменте благодаря удачному сочетанию производительности, поддержки трассировки лучей и технологии DLSS при относительно доступной цене. Её перевыпуск в 2026 году стал бы уникальным случаем в современной истории GPU, демонстрирующим, как глобальные цепочки поставок и рыночный спрос могут влиять на жизненный цикл электронных компонентов.







0 комментариев