Canva приобрела стартапы по анимации и маркетингу
В понедельник, 24 февраля, разработчик креативного пакета Canva объявил о двойном приобретении стартапов Cavalry, работающего над анимацией, и Mango AI, занимающегося повышением эффективности рекламы.
Британская компания Cavalry специализируется на 2D-анимации для различных сфер, таких как реклама, маркетинг, гейминг и генеративное искусство. Canva заявила, что инструменты Cavalry дополнят существующие возможности Affinity — профессионального креативного пакета для работы с фото, векторной графикой и макетами, который компания приобрела в 2024 году.
Canva обновила дизайн Affinity в прошлом году и сделала его бесплатным для всех пользователей. Компания сообщила, что с тех пор программное обеспечение было скачано более пяти миллионов раз. Affinity обладает возможностями редактирования фото, векторной графики и макетов. С этим приобретением Canva хочет добавить в свой пакет инструменты для работы с движением.
«Объединив Cavalry с Affinity, мы закрываем этот [пробел в редактировании движения] и открываем доступ к полному профессиональному пакету, охватывающему фото, вектор, макеты, а теперь и редактирование движения», — заявила компания в блоге. «Вместе эти инструменты составляют основу полноценной креативной операционной системы для профессиональной работы, сохраняя при этом глубину и контроль, на которые полагаются профессиональные креаторы», — добавили в Canva.
Помимо Cavalry, Canva также приобрела стартап в режиме стелс MangoAI, который, согласно его сайту, работал над созданием систем обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы. Canva сообщила, что первый продукт стартапа помогал клиентам создавать и запускать рекламу, а также отслеживать результаты для улучшения будущих кампаний.
MangoAI была основана Нирмалом Говиндом, бывшим вице-президентом по науке о данных и инженерии в Netflix, и Винитом Мисрой, бывшим специалистом по данным в Netflix и Roblox. Canva заявила, что Говинд станет первым в компании «главным алгоритмическим директором», а Мисра будет работать над улучшением маркетинговых продуктов Canva.
В январе 2025 года Canva приобрела стартап в области маркетинговой аналитики Magicbrief, а позже в том же году запустила инструмент для роста под названием Canva Grow для создания контента и измерения эффективности.
Во время встречи на Web Summit Qatar в начале этого месяца сооснователь и операционный директор Canva Клифф Обрехт рассказал TechCrunch, что Canva Grow показывает «невероятно хорошие» результаты, особенно когда речь идет о создании статического контента и его публикации на платформах Meta.
«Это довольно ранний продукт, но вскоре мы запустим гораздо больше функций, связанных с созданием видео и размещением на нескольких платформах», — сказал Обрехт. «Так что это очень начало, но у продукта уже есть очень лояльная, хоть и небольшая, пользовательская база, при этом многие крупные бренды тратят деньги, и мы масштабируемся очень быстро».
С новыми приобретениями компания хочет укрепить свои позиции в качестве маркетингового решения, потенциально добавив создание видео и более детальные инструменты измерения. Canva завершила 2025 год с годовым доходом в 4 миллиарда долларов (~320 млрд рублей), более чем 265 миллионами пользователей и 31 миллионом платных подписчиков.
ИИ: Покупка этих стартапов выглядит логичным шагом для Canva в её стремлении стать полноценной экосистемой не только для дизайна, но и для маркетинга. Интеграция профессиональных инструментов для анимации и AI-оптимизации рекламы может серьёзно усилить её позиции на корпоративном рынке, создавая альтернативу более сложным и дорогим решениям от Adobe.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.







0 комментариев