Обновление Windows 11 снизило производительность в играх до 50%
Обновления Windows нередко вызывают проблемы, но когда один патч приводит к падению игровой производительности на целых 50% — это уже серьезный провал.
Несколько авторитетных изданий, включая Digital Foundry и wccftech, подтвердили, что последнее обновление Windows 11 под номером KB5066835 действительно вызывает значительное снижение производительности в PC-играх.
Эксперты Digital Foundry провели собственное расследование и обнаружили, что после установки этого обновления частота кадров в игре «Assassin's Creed: Shadows» от Ubisoft резко падает.
В ходе тестирования компьютер с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой NVIDIA RTX 5090 после установки обновления показал снижение игровой производительности на 33-50%.
К счастью, NVIDIA уже выпустила новый драйвер GeForce версии 581.94, который решает эту проблему.
Альтернативным решением была бы деинсталляция проблемного обновления Windows, но теперь, когда доступен исправленный драйвер, в этом нет необходимости.
wccftech сообщает, что они обратились к Microsoft за комментариями, чтобы выяснить причины произошедшего. Хотя проблемы с играми после обновлений Windows случались и раньше, столь серьезный случай, возможно, беспрецедентен.
В Digital Foundry также выразили недоумение: «Эта ситуация действительно заставляет задуматься, какие процессы тестирования сейчас использует Microsoft и как она взаимодействует с производителями GPU».
Возникает вопрос: выявило ли октябрьское обновление Microsoft серьезный дефект в драйверах GPU, который требовалось исправить производителям? Если да, то почему Microsoft не уведомила об этом компании вроде AMD и NVIDIA более ответственно, из-за чего пользователи неделями страдали от низкой производительности?
Или, наоборот, почему Microsoft сама каким-то образом ухудшила производительность, вынудив NVIDIA впоследствии «заметать за ней следы»?






0 комментариев