NVIDIA выпустила патч для исправления бага в Windows 11: производительность в играх выросла на 67%

NVIDIA выпустила горячий драйвер версии 581.94, который решает проблему снижения игровой производительности, вызванную обновлением Windows 11. Результаты оказались впечатляющими!

Проблемное обновление — KB5066835 для Windows 11 24H2/25H2 от октября, содержащее баг, который значительно снижал частоту кадров в определенных играх. Microsoft так и не исправила эту проблему.

NVIDIA взяла ситуацию в свои руки, выпустив собственное исправление, хотя обычно компания не занимается устранением ошибок, не связанных с ее собственным оборудованием.

Тесты игроков показали, что после установки патча частота кадров в игре «Shadow of the Tomb Raider» выросла почти на 50%.

Один из пользователей сообщил, что в этой же игре на видеокарте RTX 5080 частота кадров увеличилась с 55 FPS на старом драйвере 581.57 до 91 FPS — прирост составил 65%!

Он в шутку отметил, что сначала подумал, будто RTX 5080 не справляется с игрой, и ему пришлось постоянно использовать DLSS 4.

Строго говоря, это не увеличение производительности, а восстановление нормальной работы.

Видеокарты AMD и Intel также пострадали от этой проблемы, и их пользователям придется ждать собственных исправлений.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии