NVIDIA заявляет о смене приоритетов: игровые видеокарты уступают место ИИ-инфраструктуре
Согласно отчету аналитической компании Jon Peddie Associates, поставки видеокарт для ПК в третьем квартале 2025 года показали минимальный рост всего 2,5%, что ниже 10-летнего среднегодового темпа роста рынка в 4,7%. В то же время поставки графических процессоров для центров обработки данных продемонстрировали взрывной рост на 145%.
В отчете указывается, что общий объем поставок видеокарт для ПК достиг 76,6 млн единиц. Рыночная доля распределилась следующим образом: Intel занимает 61% рынка (в основном за счет процессоров со встроенной графикой), AMD — 15% (снижение на 2 процентных пункта по сравнению с прошлым годом), а NVIDIA — 24%.
Аналитики отмечают, что такие компании как AMD и NVIDIA явно отдают приоритет более прибыльным корпоративным заказчикам в сфере ИИ, направляя им специализированные графические процессоры вместо фокусировки на потребительских видеокартах.
Ранее генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг во время телефонной конференции по итогам третьего квартала 2026 финансового года заявил: «За 25 лет развития мы превратились из компании по производству игровых графических процессоров в компанию, занимающуюся инфраструктурой центров обработки данных на базе ИИ. Это ознаменовало фундаментальное изменение нашего стратегического фокуса».
Современные центры обработки данных требуют огромных вычислительных мощностей для обучения нейросетей и работы с искусственным интеллектом, что делает этот сегмент значительно более прибыльным для производителей чипов. При этом игровой рынок, хотя и остается важным, постепенно теряет приоритетность в стратегиях крупнейших игроков отрасли.







0 комментариев