Intel обновила SDK: процессоры Meteor Lake получили поддержку генерации кадров XeSS
Благодаря последнему комплекту разработки XeSS SDK 2.1.1, встроенная графика процессоров Intel Core Ultra 100 Meteor Lake теперь поддерживает функцию генерации кадров XeSS.
Ранее встроенная графика Meteor Lake (на архитектуре Xe-LPG) не могла использовать генерацию кадров XeSS из-за отсутствия специализированных тензорных блоков XMX, которые есть в дискретных видеокартах Arc.
Meteor Lake использует только блоки DPAS AI или XMX-Lite, которые в основном предназначены для облегченных задач машинного обучения.
Новый XeSS SDK 2.1.1 успешно обходит аппаратные ограничения за счет введения нейронных весов с пониженной точностью, более компактных и оптимизированных моделей FG, а также путей ядра, оптимизированных под DPAS.
Эти улучшения позволяют Meteor Lake работать с технологией генерации кадров даже при отсутствии полноценных тензорных блоков. Однако не стоит ожидать, что производительность генерации кадров на Meteor Lake будет сопоставима с видеокартами Arc, имеющими полный набор тензорного аппаратного обеспечения, но, по крайней мере, эту функцию можно использовать для улучшения игрового опыта.
Для ноутбуков и портативных консолей на базе Meteor Lake, которым обычно сложно поддерживать высокую частоту кадров, прирост FPS от этой функции должен быть весьма значимым.
Кроме того, Intel в обновленном руководстве для разработчиков убрала обязательное требование к аппаратному обеспечению XMX и заявила, что генерация кадров XeSS теперь должна быть совместима со всеми GPU, поддерживающими Shader Model 6.4, включая видеокарты Intel и других производителей.












0 комментариев